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第 2 章(2/3)
了四毒儿,连叫他们使出本事的时间都没有他们意识到,眼前衣衫单薄的女人不是美丽的菟丝子,也不是发了疯的傻子,而是凶残的猎人

    与惊骇欲绝的nc不同,满江雪在听系统新手指导的播报。

    「战斗轮开启,血腥场面打码保护已开启。」

    「玩家选择保护阿飞不受伤害。」

    「玩家的风采保护普通难度检定1d109,完全成功。」

    「玩家保护了阿飞免受敌人的伤害。」

    「玩家的武功交手普通难度检定1d8=6,完全成功。」

    「四毒儿的肉体伤害1,四毒儿的承受伤害总量为1肉伤,四毒儿已被击杀。」

    「请注意,当玩家“保护”了某个nc时,无论成功与否,都可以自选一位nc1情意,系统ai会视情况合理地随机选择一个nc1情意。」

    「玩家选择哪位nc增加情意」

    在完全凝固的世界之中,系统亮出了当前场景中可供增加情意的nc。

    「阿飞」、「金狮镖局查猛」、「神行无影虞二先生」、「洪汉民」、「紫面二郎孙逵」、「蔷薇夫人肖蔷薇」、「妙郎君花蜂」。

    除了阿飞,剩下的nc满江雪一个都没听过,她也不在意。

    她只对自己喜欢的nc侧目热情,至于其他人炮灰罢了,除了稀奇古怪的建模外毫无价值。

    也不知道为什么游戏厂家这么有耐心,居然给每个炮灰都设计了单独的建模。

    按照这个谁都能加情意的说法,难不成玩家可以攻略全世界所有人

    噱头真足

    满江雪一边感慨,一边毫不犹豫地选择了阿飞。

    「阿飞对玩家情意1,目前为1,好感。」

    「系统选择金狮镖局查猛对玩家情意1,目前为1,反感。」

    「请注意,nc对玩家的情意从4到4,分别为势不两立4,怨恨3,反感21,无感0,好感12,倾慕3,生死之交4。」

    「请注意,每个nc此生只会有一个生死之交的人。」

    「玩家可查看友好nc阿飞的面板。」

    「阿飞,快剑,飞剑客」

    「对玩家情意1,好感。」

    「过人之处武功过人当玩家陷入战斗时,此人可以为玩家的武功检定1加值。」

    「过人之处姿容过人此人对玩家提升一点好感度,玩家多一点决心。决心可用于检定中重新掷骰一次。」

    与玩家的属性面板不同,友好nc的属性面板只有“过人之处”,也就是指此人远超常人的特点。

    普通nc基本没有过人之处,而更强大的nc则有一个或多个过人之处,当一个nc对玩家的情意达到4点,也就是“生死相许”时,该nc会增加一个过人之处。

    「请注意,在与玩家同行时,拥有正情意、过人之处的nc可以给玩家帮助,但在战斗之中,最多能获得一位nc的属性加值。」

    时间重新恢复流动,满江雪将目光投向阿飞。

    阿飞已经拔出了那把拙劣的、堪称可笑的玩具般的铁片剑,问道“先前我在雪原上看见了脚印。是你吗”

    “不错。”满江雪点点头。

    阿飞沉默。他不知道为什么一个武功高强的美丽女人,会穿着单薄的衣衫,赤手空拳地行走在冰冷的雪地上。

    但他知道,这个人一定与自己一样,对过去和未来充满了迷茫,也许她和自己一样,是个无法谈及过去的人。

    只是她比阿飞更纯粹一些。
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