温室里的作物已经全部成熟了,看起来非常赏心悦目。果然,收获总是最能令人期待的时刻。
除了果树以外,稀有种子和上古种子都算是乔纳森种过的,生长周期最长的作物了,自然对它们抱有不低的期望。正好,这两种种子种出来作物也都是水果。
首先是上古水果。这是上古种子种出来的作物,生长周期达到了一个完整的季度,在现实中可能不算什么,但是对乔纳森而言,这个生长周期已经非常长了。
最后的成果也没有让乔纳森失望,乔纳森从未见过这么漂亮的水果。浑圆的天蓝色果实,闪耀着晶莹剔透的光泽,和冬天里可以采摘水晶果很像,却更加美丽。
如果说水晶果是冰晶般的光泽,那上古水果就已经达到了顶级水晶的级别,让人甚至不忍心下口。
所以乔纳森拿起一个普通品质的上古水果扔进了系统垃圾桶。
钉收入330
似乎还不错毕竟乔纳森的垃圾桶虽说已经升级到了最高的铱垃圾桶品质,但也只能回收垃圾的60价值,这么算起来,一个普通品质的上古水果,售价也高达550美金,只比杨桃便宜一点了。
不过对乔纳森来说,这还不够,毕竟杨桃只要13天就能长成,这东西要整整一个季度。
“不过植株还保留着啊。”乔纳森再次确认了这一点。这就让上古水果的价值大大提升了。
植株保留意味着,它是可以多次结果的作物。多次收获的意义不仅在于可以节约那点种子钱,更在于每一次收获中间的间隔会很短,远少于生长周期。
没错,价值550的上古水果,银星品质可以卖到687,金星品质更是高达825,七天就能收获一次
这还只是直接出售的价格,做成果酱或者果酒,价值还要翻几倍。
不过这些东西乔纳森都不怎么在乎,因为他根本不打算出售。
和水晶果一样,上古水果也是现实世界中完全不存在的水果,为了避免麻烦,乔纳森只能不让它流入外界,哪怕系统很可能足以处理也一样。
所以对乔纳森来说,就只剩一个问题了:这东西好吃吗
反正也只能留着自家吃了,并且这东西的属性介绍里,连体力值和生命值回复都没有,好吃就是好东西。
乔纳森收了五十个上古水果,为了和日常吃的其它水果对比,直接拿出了一个金星品质。
虽然已经升级成3d画风,但乔纳森还是保留了一些技能的。
比如把上古水果往天上一扔,跳起来张嘴一咬,就能把食物整个吃掉连盘子都不剩。
一股清爽到炸裂的味道在乔纳森口中迸发,他从没吃到过这么好吃的水果
对普通人来说可能很正常,但对乔纳森来说,就完全不正常了乔纳森可是吃了几十年自家种的水果,都是金星或者紫星品质的那种,从售价一千多美金的杨桃,到售价两百多美金的蓝莓,口味都只能说是各有千秋,毕竟每一种水果的味道本来就不同。
然而现在,再强调一次,乔纳森是真的从来没有吃到这么好吃的水果,这真的是一种非常难得的体验。
这波值了
乔纳森一口气吃了五个才停下来,舔着嘴唇,他还得留下几个金星的,给玛莎和克拉克带回去。
至于普通的和银星的,就留着做果酱和果酒吧,相信味道肯定也不错。只是要精酿果酒的话,又得占据好些个厚木桶,估计金星品质的果酒和啤酒出货量