接下近两年的时间, 对于玩家、神民,以及同神国相连世界的人类而言,全都发生了许多事情。
神国到底跟地球上的各个神明体系不同, 它已经很久很久未曾出现过新的神明了。
并非是这个世界的神明数量有上限, 或者其他条件限制了神明的出现,而是
这个世界的神明力量强大同他人的信仰有着密切关系, 新的神明出现,代表着旧有的信仰会被瓜分,这是老牌神明们所不愿意看见的事情。
所以为什么一直没有新生的神明出现,这一点就非常值得推敲。
而这些, 都是萨菲罗斯驻留在神国之中,自身成为被神国承认的神明后所“感知”到的。
就像是世界在跟自己说话一般,很多对普通人来说永远都不可能知晓的事情, 神国本身便会一点点将这些“秘密”告知神明。
前提是, 神明们能够静下心来倾听的话。
很有意思的设定, 同三号门的世界意志又有一些不同。
如果萨菲罗斯不是成为了被神国所承认的“神明”, 也不会知晓这些。
“信仰”这种虚无缥缈, 又确实会为神明们带来前强大力量的东西,一直以来都是神明们争抢的重点。
虽然萨菲罗斯并不迷信“信仰”, 但天生拥有魅力而又强大的人, 自然而然会让他人信仰追随。
在神国呆了一段时间, 萨菲罗斯感觉到自己确实多了一股名为“信仰之力”的力量,同时这股力量还携带着同他本身有关的属性。
这股力量非常特别, 几乎可以说
让人“心想事成”。
就像是“从神”职业的玩家们所做到的那般。
当他们真心的期盼, 或者相信某一件事情发生,并将这种期盼与相信化作言语吐露,一切都会成真。
若是换成萨菲罗斯自然不需如此, 他只需要“想”,便可以了。
在力量体系中来说,这种力量真的非常可怕。
好在万事万物都有自己的限制,这种强大的力量不可能被随意使用。各个神明的“信仰之力”又因为各自神职不同有所差异,并非所有神明的“信仰之力”都是“心想事成”。
不然萨菲罗斯和他的玩家们,早就已经被那群不欢迎他们的神明,动手整没了。
在弄清楚神明们的力量来源后,找神明游戏中的资深幸存者谈谈,再加上萨菲罗斯从女神,以及自我感知到的东西,大概就能推断出这群神明搞出个“神明游戏”的因由目的。
这个游戏,既是神明们的一种消遣,也是神明们获得“更加纯粹的信仰”的途径之一。
毕竟对神明而言,信仰很多人都能,但是信仰的“纯度”不同,能够给神明带来的力量强度也是不同的。
更加纯粹的信仰,对神明而言,自然是更好的。
“神明游戏”的存在,正是为了这两点目的而生。
而且这个游戏还有一个很大的作用,那就是极大的缓解了神明之间的矛盾。
在这个游戏出现之前,神明们为了争夺信仰,相互之间的关系非常糟糕。若是这种情况一直持续,说不定会发生类似三号门世界的事情。
由此可见,突然出现的被神国承认为神明的萨菲罗斯,是多么的令其他神明感到震惊。
而这样的萨菲罗斯,对于神明而言,又意味着什么。
在神明们给萨菲罗斯递出邀请函之前,已经跟萨菲罗斯的信徒玩家们有过多次接触。
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