被玩家从第二关强行无伤带出来的幸存者们恍恍惚惚的站在第三关等待区域中,没有任何人有沟通交流说话的想法。尤其是那些幸存者前辈们,更是时不时就抬头望一眼天上,发现那道可以将人性命带走的红光一直都没有出现的迹象。
幸存者前辈们觉得,若是神明真的存在,其实他们从某方面来说,可以理解此时神明的心情。
虽然不知道神明的游戏从何而来,又是从何时便存在。
但是“挣扎求生”一直都是这个游戏的核心。
在游戏的过程当中,幸存者们为了活下去而做出的一切,无论是人性的丑恶亦或者人性的光辉,应该都是可以取悦神明的地方。
可是这群不知道从哪里冒出来的,根本不把生死看在眼中的疯子,简直就像是来跟神明对着干的bug,所有神明想要看见的模样,都是他们不会满足的。
神明真的是想要他们这些幸存者死掉吗
当然不是
神明是想要看他们这群本该死去的人,为了活着而不断“奔跑”的过程。
在这个过程中发生的一切,才是能让神明感兴趣的东西。
然而
这群疯子的出现,大概完全打破了神明的期待。
哦这群疯子还在谈论神明,有一种充满好奇的语调和眼神,去猜测那些“无聊到整了个游戏出来”、“抓了群普通人来戏耍”的神明,到底都是什么样的
“应该都是神明中的弱者吧真正强大的神明才不会找普通人,他们肯定都找那些很牛逼的存在来玩游戏。”
“作为一个强大的bt来说,看着强者跪在地上哭泣,才更有成就感吧哦我当然不是bt,我就是站在bt的角度想了一下这个问题。”
“因为太弱了,怕搞太强的存在来玩游戏会翻车,所以只能对弱者出手好像是这么一个道理。”
在说这些话的时候,玩家们还专门看了一眼第三关等待区中的“弱者”们。
而听到了玩家们在说什么的“弱者”们非常想要捂住自己的耳朵。
可能是幸存者们害怕的模样太过明显,好心的玩家还安抚了他们一下,毕竟将来可能都是要当同事的人。
“我并不是说你们都是弱者啦,只是强弱这个标准是要对比着看的。
“人类相对于蚂蚁来说当然是强者,脚一抬就能将蚂蚁碾死。而神明跟人类之间的区别,好比蚂蚁和大象。对于蚂蚁来说,大象已经是完全超出它们想象的存在。
“现在的情况就是一群大象在拿蚂蚁取乐,从某方面来说”
后面的话玩家没有再说下去,只是露出了一个“你懂的”眼神。
然而那些看到了这个眼神的幸存者们却疯狂摇头,表示自己“不懂”,也不想懂。
尤其是那些幸存者前辈们。
他们就是重新进入一次游戏而已,像是这种情况,对于幸存者来说并不少见。
所有在游戏中活下来的幸存者们可以获得一定的存活天数,而在存活天数到达的时候,将会再次进入游戏之中,如此反复。
参与过游戏越多的幸存者,接下来面临的游戏难度就会越大。
本来看见这一次的游戏中竟然有这么多的新人,幸存者前辈们还挺高兴,觉得这一次的游戏难度不会太高。
结果这一次的游戏不但是个连环副本,游戏难度根本不是用高或者低可以说明的,死亡率直接就被划了出来,一些关卡还是纯粹看运气。
话虽如此,但是身为幸存者前辈,有着游