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副本六 16(1/4)
    第九十四章

    新副本名为世界之门。

    官方给出的设定说明为这是一扇非常特殊的“门”,混沌将它带到了这里,通过它可以通往任何未知之地。

    依旧是片翼天使官方一贯以来“他们说一半,玩家猜一半”的风格。

    为了可以更快接触到新副本,成熟的内测玩家已经选择了升级自己的游戏舱,并且向系统递交了进入新副本的申请。而年轻、头铁、不服输的云玩家们,还在跟官方的游戏舱购买网站死磕,非要把这钱花出去他们心里头才舒服。

    游戏官方的审核一向很快,赶在新副本开启之前,系统已经将所有递交申请、满足条件的玩家挑选出来,给予了这部分玩家可以进入新副本的许可。

    获得新副本进入许可的玩家自然很高兴,但那些审核没有通过的玩家却傻了。

    再一看看审核的通过概率竟然只有一半左右,玩家们更傻了。

    本来玩家们以为,“审核”只是走个过场而已,没想到会这么严格。

    而大多数玩家会被刷下来的原因只有一个,那就是“精神检测未通过”。

    先前游戏官方说要给大家推荐游戏舱,并且为游戏玩家和他们使用的游戏舱调节精神频率时,大家就觉得新鲜。现在的新副本审核又出现了“精神检测未通过”的事情,大家就很好奇,这到底是怎么回事。

    后来官方给出的解释是“新副本内容极度危险,需要拥有一定精神强度与抗性的玩家才能参与。等到情况稳定并确定安全后,所有玩家都可以进入。”

    不少玩家看得一头雾水。

    他们不就是玩一个游戏吗怎么还扯出来什么精神强度和抗性了

    难道这就是全息游戏跟普通游戏之间的不同吗

    需要考虑的东西也太多了吧

    关于这条解释,很快就有专门研究全息游戏以及相关知识的人现身讲解,让大家明白,“精神强度和抗性”的重要性。

    就拿最简单的来说,因为全息游戏感觉上太过真实,如果一切都跟现实世界“设定”完全相同,没有任何“漏洞”,是很容易会让人产生其实自己就在现实世界之中的错觉。

    而当人认为自己所在为“真实”的情况下,就像是被深度催眠一般,他在游戏中受伤的同时,也会在自己的身体上产生对应的受伤迹象。

    如果他在游戏中死了,并且他自己也认为自己死了,那他就真的死去了。

    而一个精神强度和抗性都很高的人,能够更久的保持“清醒”,不会被周围的环境所迷惑,对自我的认知度也会更高一些。

    用沙雕网友们比较能理解的话来说。

    就是精神强度跟抗性更高的人,在中了敌方“魅惑”技能的时候,有很大概率可以快速清醒。

    第一种解释,大多数网友看了之后陷入沉思,感觉自己明白了;

    第二种解释一看,“嘿还是这种比较形象生动。”

    甚至互相调侃开起了玩笑,“有些魅惑技能可以躲,但是没必要。”

    笑完大家又聊了起来。

    “不过这个新副本到底做成了什么样子正式公测之前竟然弄成了这个样子,要求这么高”

    “其实还是蛮期待的。”

    “上一次比武大会的十名玩家也不知道跟着萨总干了什么事情,官方还不给直播,这一次官方应该允许直播吧”

    “虽然我的手里还没有游戏账号,但是能看上一眼也不错啊。”

    在游戏对部分玩家正式开放的当天,不止是每一个玩家都可以选择是否开
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