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副本四 14(2/3)
了吗”

    “不,我觉得他们肯定是在想什么新的招式,想要跟我们过招。”

    “我也觉得他们不安好心。”

    不是鬼魂们分辨不出夸赞他们的玩家是否出自真心,而是它们确定这些玩家的一言一行皆是真心,才更加狐疑与谨慎。

    这群恐怖的、人来疯的玩家哎

    玩家竟然发自内心的认为它们“很美”、“很能打”

    这一定是太阳打西边出来了。

    看起来玩家们想要跟恐怖之地副本中的鬼魂nc们达成“友好相处”,乃至于成为“伙伴”的目标,还有很长一段路要走。

    为此已经有许多玩家在深刻反省、唉声叹气。

    “谁能想到还会有这一天呢”

    “起初只是跟风觉得有趣而已,那些东西又不是全世界仅有一个”

    “事实证明,拥有自主思考能力的nc还是要认真对待的,谁知道会不会在将来就变成了自己的伙伴呢”

    “官方都说公测快来了,想想公测之后的玩家数量,想要拥有自己的伙伴真的太难了啊”

    说着说着,玩家们纷纷捶地,“还是吃了年轻的亏啊”

    一直很关注玩家动向的萨菲罗斯“”

    玩家真是一群让人捉摸不透的小妖精呢。

    原本玩家们冷静下来后,新副本的运行就进入了正常轨道、良性循环。

    但是在有人同鬼魂成为伙伴的事情出来后,原本偏向黑暗风的恐怖之地,整个画风都被玩家们带偏了。

    那些想要跟鬼魂成为“伙伴”的玩家们,几乎将“团结、互助、友爱”等积极向上的标语贴在了脑门上。

    不但特别有礼貌、充满爱心,他们有事没事还会想着拉自己欣赏的鬼魂nc一起喝个下午茶什么的。

    如此一来二去,就算鬼魂nc们依旧对态度突然转变的玩家有些戒备,可态度也不是那么强硬了。

    有了恐怖之地的例子,也有玩家打起了前两个副本的主意。

    更有人将“想要跟上古邪神签订契约成为伙伴”的帖子发在了论坛上,然后收获了一堆留评与点赞。

    “我们也想啊”

    “上古邪神是到目前为止,整个游戏里出现的最强boss了吧”

    “但是太难了啊”

    “那些还在坚持开荒上古邪神的玩家,现在连在上古邪神手里坚持一分钟以上都还没有做到吧”

    “目标总是要有的嘛”

    于是这些开动脑筋,非常有目标的玩家们,也加入了上古邪神的开荒团队之中,至今还没有结果。

    至于前两个副本中的其他鬼怪们,也都没有跟玩家好感度提升后,可以成为伙伴的趋势。

    随着副本恐怖之地的运行步入正轨,还有越来越多的玩家们购买家园后,对家园的建设进度提升。

    原本相对冷清,只有猫狗爱好者会来的初始之地,也变得愈发热闹起来。

    有玩家在初始之地的中心位置摆了摊子,专门接活。

    其中最为吃香的还要数“手艺人”。

    专接玩家私人订单,从普通家具到特别定制,从室内设计与制造到室外整体设计。

    全都是大工程。

    他们凭借自己的一双手,在自己积分不够的情况下,从其他玩家处赚到了独属于自己的家园,就连现实中都有了额外收入。

    虽然积分不能交易,但玩家们可以以物易物,亦或者线下交易。

    除了“手艺人”以外,最受欢迎的大概就是
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