尽办法、锲而不舍的卡bug,进入自己想探索却不允许进入的地方。
迷失之船这个新副本大小,相较于上古邪神的苏醒而言,可以说是小巫见大巫。
只有一艘巨大的游轮而已,玩家们想要探索也不会花费太多时间。
于是有不少玩家,在激动的情绪下,完全无视了众多nc,进入所有自己能够进入的地方,进行地图探索与物品搜集。
各处甲板上摆放的桌椅、木桶、绳索等物被他们搬来搬去;
各个船舱,不论休息或者娱乐的地方,全都被他们翻得一塌糊涂;
玩家们尝试拿走所有自己感觉特别的东西。
因为这款游戏中全部物品都可以被拾取,造成玩家不得不自主判断,哪些物品较为重要,可能是任务物品。
这种情况在上古邪神的苏醒副本中也存在,但因当时的玩家人数稀少、副本内除了玩家几乎没有多少nc,整个地图除了林中小屋,就是大片的自然景观,所以并不明显。
再加上玩家们在小屋里很快就找到了任务物品,才没有太过离谱。
但这一次,一万的二测玩家基数在这里,大家又非常激动,对副本充满探索欲。
再参考上一个副本任务物品的设定,还有传统游戏的套路。
行为就变得极为出格。
所有nc都用一种“这群人是不是疯了”的眼神注视这些玩家。
他们完全无法理解玩家的行为,感觉这群激动过头的玩家仿佛另外一个世界的可怕之物。
还有不少nc被吓到,躲得远远的。
船上的nc们受到安德鲁力量的影响,忘记了自己已经死亡的事情,一切表现与常人无异。
可他们的本质依旧是亡者。
等到玩家们刺激nc过头,nc们就会瞬间转变,将玩家杀死。
玩家们“肆无忌惮”的行为,触碰了不少nc的底线。
不仅是贵族无法忍受玩家的无礼和“挑衅”,也有下等舱的普通人被玩家拿走了重要的东西。
想要阻止玩家的水手和乘客们,更是被玩家们当做需要推倒的小怪。
如此行为,结果可想而知。
游戏开服仅仅五分钟的时间,不止是有玩家被个别受到刺激,转变为亡者的nc杀死。
还有几个副本里的玩家,直接造成了船上的nc“暴动”,集体转变为亡者,把所有上船的玩家团灭了。
什么存活十五天
这些玩家连在副本里活五分钟的时间,都觉得太长。
从某方面来说,这些玩家真的非常厉害了。