早纪忽然握紧了伊塔的手腕。
伊塔反握住她的,然后转头对早纪笑了笑,示意她不用担心。如果早纪能理解的话。
介绍了藤原早纪给莉莉丝和侠客,顺便解释了早纪“受到了太大的刺激,精神不太稳定,平时可能会有些恍惚”,莉莉丝立刻表示了理解,还主动抱了抱早纪来安慰她。
早纪艰难地,不适应地,有些僵硬地回抱了一下莉莉丝。
侠客当然没抱她,他只懒懒地看了早纪一眼。
诡异的四人小分队就这样上路了。
不得不说,侠客是真的聪明,他不单单能通达人情,还精通数理化。这货操控着傀儡,用最面瘫的脸说着最兴致勃勃的话,一路上就没停过,在旁边的石壁上一边写写画画,一边飞快地给她们解释着迷宫的坐标规则,一看就是对这类游戏极有兴趣。
“也就是说,平台的花纹可以代表方向,借着这个方向以南北为界限来划分界限,就会得到一个笛卡尔坐标系,东为正。每一层会对应不同的分割角度,越往上,分割的角度会越大很好理解嘛,因为路越来越短。机关的房间无法直接测出,只能根据别的机关来测算,层数是按质数数列排列的。而且,每个自然数如果本身不是质数,都可以由质数相乘所得,也就是说,每一层的房间都是按照角度对应的数字和本层对应的质数相乘啊哈,每一层都必然会有重复,不是吗最重要的是,我发现那个重复的坐标就是无法用重量试探出来的机关房,也就是你们所说的必死局”
侠客写写画画,说到有趣的地方,回头期待地看她们。
莉莉丝,13岁的小萝莉,迷迷糊糊地歪头。
藤原早纪,近乎半个痴呆,甚至都不一定知道他在说话。
伊塔,表面也是13岁小萝莉,生平最讨厌数学,差点就以为逃避微积分去了马哲学院。
三个女孩就这样回看他。
侠客瞬间失尽了兴致他虽然平时语调轻快,脸上含笑,待人亲切但这只蜘蛛脑骨子里是极端自我的,对于没有意思的东西,他不会多看一眼。并且,和大部分聪明人一样,他尤其对愚蠢的人更无耐性。
于是,耸了耸肩,侠客随手扔了石子。
“嘛,”他语气仍是不变的轻快,“无所谓跟着我走就好啦”
不明觉厉的三小只很乖巧地跟着变态满迷宫乱跑。
伊塔知道幻影旅团应该是有计划的,而且这个计划需要侠客操控一个傀儡进入迷宫,但她并不知道这个计划是什么。
而且,在迷宫里转了这么久了,她还不确定菲斯柯尔特是否发现了她。
直到“她们”游荡到了某个平台上说是游荡,因为侠客这货似乎并没有什么目的性,他就漫不经心地带着她们逛来逛去,伊塔也猜不出他的想法。
拖延时间
菲斯柯尔特不是这么没效率的人啊。
按说菲斯应该在她踏进迷宫的刹那就拔枪兴奋地射击才对或者搞出一个更加血腥的游戏,以摧毁她的精神和为终极目标
伊塔握着藤原早纪的手腕,琢磨起了变态的心思。
从某方面来说,伊塔真相了。
平台上的人并不多,因为菲斯柯尔特很喜欢在这种人群聚集的地方随意地扫射,侠客把她们带到这里之后,就操控着银发女孩露出了一个僵硬的微笑,看起来更像个坏掉的机器人了。
“啊哦”
侠客盯着伊塔,莫名其妙地感叹了一句,语气愉快,“开始了呢。”
莉莉丝眨眨眼“诶”
傀儡却偏头盯住了伊