这一套连环攻击显然是炎训练已久的杀招,以喷火龙的能力完全寻不到回避的空隙,似乎只能在岩崩的威势下抱头挨打。但是,当岩石暴雨停止坠落,渐渐散去的烟尘中早就没有了那道橘色的影子。
炎的训练家不禁一愣,而他的对手已经争分夺秒地插入了新指令。
“蓄能焰袭。”
怒吼的炎龙毫无征兆地破地而出,狠狠撞击炎柔软的腹部,令其痛苦地躬起了身子喷火龙之前赫然是借着烟尘的掩盖用挖洞躲入了地下。
挖洞是它在小火龙时期为方便野外行动而学习的招式,与进化后喷火龙的战斗方式并不相配。然而,它的动作中并无半分生疏之色,仿佛从未疏于练习这个鸡肋的招式一般。
小天本能地察觉到喷火龙的行动似乎有些违和,但理智告诉他这样的奇袭绝不可能成功第二次,思索的轨迹仅仅停顿一瞬便回到了属于喷火龙们的天空战场。
奇袭成功令喷火龙终于给炎造成了实打实的伤害,振奋的情绪令它几乎忘记了岩石砸击给它带来的疼痛。双方在空中重整阵型,进行了新一轮的缠斗。
炎的打法并不像之前的波克基古或沙基拉斯那般难以预测,战斗风格更倾向于力量上的攻防。它的年龄比喷火龙大,掌握的招式种类也远比喷火龙丰富,无论面对怎样的情况都能找出能够破局的渠道。仅仅凭借硬实力上的优势和招式的丰富度,炎便足以稳稳压制喷火龙,更何况小天的指挥水平明显高于他的对手。
小夜尝试了切换不同的打法和节奏,依旧无法如愿夺取对方的主动权。与白兰的艾路雷朵不同,炎和喷火龙一样拥有飞行能力,当天空战场不再是喷火龙的专利时,“高飞以强制中断激烈搏斗”的手段自然没有半点用处。
一道道增加的伤痕令喷火龙的体力开始下滑。趁着它露出破绽,炎的火焰旋涡将喷火龙禁锢在中心,用炫目的火墙填满了对方的视野。
喷火龙接到指令后立刻向上高飞,试图绕过危险的旋涡壁在火焰旋涡展开之前,炎正处于和喷火龙相同的高度上,贸然冲出很可能直接正面撞到对手的锋刃。
下一瞬间,炎的身影却骤然出现在了火焰旋涡上空。
喷火龙一惊,本能地停止了飞行。但小夜立刻察觉到了不对火焰旋涡的阻碍令她看不到炎的具体动作,但它确信炎与喷火龙速度相当,绝不可能在起步晚于喷火龙的情况下抢先到达火焰旋涡之上。
“蓄能焰袭”
训练家陡然加快的语速令喷火龙比往常更快地披上了赤色的战衣。它在火焰的推动下飞速上升,眼看就要越过障眼法的火墙。
雪亮的刀光突然将火焰旋涡拦腰斩断。迸溅的火花漫天飞舞,令人炫目不已,而锐利的风刃已经自下而上地刺穿障碍,在喷火龙身上狠狠刻下了伤痕。
漩涡上空的“炎”也被震荡的空气所波及,无声无息地消散在火光中仔细看去,真正的炎分明还在原位,出现在上方的只是用来干扰喷火龙判断的幻影而已。
橘色的炎龙好不容易才脱离风刃的追击,身体晃晃悠悠地坠向地面。它的左翼被空气斩所伤,猩红的血液顺着龙翼流淌而下。
疼痛令喷火龙的大脑运转有些迟钝,喘息着没有立刻扑向对手。
空气斩是喷火龙在自然成长中便可以掌握的“升级招式”。喷火龙目前能够熟练驾驭的大多是火属性攻击,对于空气斩的掌握程度只能算是勉强会用,能够打中单一目标。想要换个施展方式比如令风刃以环绕自身的方式飞出切碎火焰旋涡便无能为力了。