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剑客(二)(2/3)
得闲哄着刘平安,用手指轻轻摸他软软的手背,幼小的婴孩忽然扭头看着他,大喊了一声“di爹”这一声响亮的大喊,让刘丑夫浑身一震,骇然不语。

    “哈哈,好孩子,好孩子”片刻之后,他才狂喜般搂起婴儿,在娇嫩脸蛋上落下亲吻无数。婴孩在他怀里翻了个身,趴在他身上,呼呼大睡起来。

    中年人的好感度又上涨了,目前是91。只要好感达到90之后,每一点都上涨得殊为艰难险阻啊。

    自此之后,文静开始使用那三个崭新出现的技能,每天练习,直到每个技能都使用了五次,系统才提示「你已经学会了翻身、攀爬,解锁下一技能行走。」文静这才知道游戏技能是要刷熟练度的,但很遗憾,这数值是隐藏数值,并不能直观地目睹,只能靠运气触发,但刷多了总会成功的。

    这么反复解锁发展,有针对性地进步,婴儿时期的刘平安很快拉开了寻常孩子之间的差距。他与平常孩童不同的地方在于,他不会浪费任何一点时间,且每一次努力都会得到相应的收获、也就是熟练度,绝不会无功而返。一来二去,等刘平安两岁时,他已经能顺畅地走路说话了,而刘平安也从刘丑夫口中得知了目前的年代与时间涵淳元年三月,他们目前便在驰州一场乡下小镇里。

    “没听过的地方,算了,就算知道了也于事无补,继续养成就是了,谁叫我是个小孩呢。”文静嘀嘀咕咕,枯燥乏味的养成已经让她失去了很多探索周边的兴味,一心只想赶快通关游戏拿游戏币。

    刘平安三岁时,原本的技能「步行」已经变成了「跑步」,这预示着刘平安早已学会了步行。而「说话」也进化为「话术」,可惜这一点进展缓慢,因为刘丑夫并不是个巧言令色之辈,没有他的耳濡目染加教导,刘平安压根做不到把这技能刷上去,顶天了只能一点点自己琢磨。

    他这个年纪了,刘丑夫自然不会再一直拒着他不让他出门,每月行动中多了个「玩耍」选项。但他却也千叮咛万嘱咐,只叫刘平安在栏杆内行动,千万不能出院子去。刘平安满口答应,等刘丑夫出门忙碌,自己便迈着小短腿,踩着这个年龄段已经十分稳定的步伐,微微摇晃着在屋子里转圈。

    这游戏是可以做到和周环境互动的,但只限于在「玩耍」的时候。文静特地操控刘平安把屋子里能够着的地方都翻了一遍。刘平安年纪小,体力弱,走一走就要休息一会儿恢复体力值,但文静很耐心,也很有规划,她把游戏里的茅草屋以此时刘平安的体力值探索程度,划分为五个区域,这个月中午探索第一个区域,那个月中午探索第二个区域,慢慢地就能探索完毕了。

    功夫不负有心人,在刘平安三岁半时,他终于把屋子探索完毕,战利品一只瘦巴巴的蛐蛐,几粒洒落在缸外没有脱壳的米粒反而因此弄脏了刘丑夫亲手制作的小布鞋。没错,亲手制作。刘丑夫这人嘴上把自己说得一无是处,但实际上却莫名其妙地全能。可以不知道从什么地方拿来钱与粮食,也能提起针线缝制衣物,甚至做米糊糊都是他自己干的。

    既然刘平安是既得利益者,那自然就无所谓了。反正刘丑夫是他爹。

    不过这持续了半年的搜索活动还是有一些进展的,比如刘平安发现了里屋刘丑夫睡觉的床榻夹缝间似乎塞着什么厚厚的书一样的东西,看了几眼,可以确定里面有密密麻麻的字。只是刘平安手指太短,碰不到。力气太小,也挪不开床榻。所以只能干看着,记下位置,等待以后长大一点再拿。

    搜索完了屋内,终于打算搜索屋外了。

    下半年时光,刘平安几乎是在屋外栅栏内长大的。屋子坐落在一个不高的山上,周围皆是郁郁葱葱的绿景,栅栏粗糙地插在土地里环绕着房子,一半地上似乎是开垦了
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