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74、迷失游轮(12)(2/2)
上的啊。

    主人只是单纯地表示了自己对那个海难人鱼故事的喜好罢了。

    当初救人反被害的,或许并非是主人。

    这个故事对主人应该挺重要,但并非是游轮秘密的全部。

    “那我们接下来怎么办”阮白想明白后,莫名有些沮丧,“等自由时间一过,肯定还会有一轮游戏的,要是拖延时间太久了,我担心会妨碍到通关那个提问机会,我需要拿出来用吗”

    这个主人,明显想用游戏拖住玩家。

    这一点,相信无论是阮白还是舍小雪她们,都能看出来。

    “别用,”小雪闻言,摇了摇头,“我们先把第三轮游戏过了,到时候一定会有信息出现的。”

    她看了看阮白,安慰道“你不要太紧张,主人拖延时间,可能只是单纯不想让我们知道后面的事情罢了,你不要想太多。”

    阮白听了,也只能点头。

    而小雪的眉头,依然还紧紧蹙着,丝毫没有放松。

    “游戏到目前为止,只出现了两个鬼怪,这实在太不正常了,”她轻声说道,“我认为,这里应该藏着别的鬼怪。”

    说完后,舍小雪抬眸,认真地看向了阮白。

    “软软,你觉得在这个游戏里,暂未出现的鬼怪,又或者说曾经的玩家们,还会有哪些”

    暂未出现的鬼怪有哪些

    阮白听到这里,心里一咯噔。

    游戏的一大特点,就是“情景再现”。

    它是根据死去玩家的过去经历,适当编改后制成的,而且里面的鬼怪都会致力于把游戏过去发生的事情,展现给玩家看。

    就像校园副本里,会把曾经学生经历过的一切展示,而古堡副本里,孩子们互相残杀的过去也会一一呈现。

    这也是为什么通关游戏时,会要求玩家探索这块区域的秘密,因为只有掌握了足够信息,知道了过去发生了什么,玩家才能合理避开各种陷阱,找出成功逃生的办法。

    刚刚的游戏,无论是“找凶手”,还是讲故事,从布置来看,都是一种很低龄的游戏。

    就像小孩子喜欢的躲猫猫一样,是孩子们喜欢的简单游戏。

    如果说,他们在进入游轮后,所做过的一切,都是鬼怪生前做过的那它们生前的身份,就很明确了。

    “是那200名遇难的学生。”阮白沉默了片刻,回答道。

    那200个学生里,死去的182个,很有可能就变成了鬼怪。

    “我也是这么想的。”舍小雪说。

    “你要时刻小心,这些鬼怪要出现,可能会在第三轮游戏里,可能会在第三轮游戏结束后。”

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