能把人的灵魂抽到另一个世界里,不断地折磨,这确实要比寻常意义上的恶魔要残忍多了。
当初那对夫妻搞出这种局来,本意是想召唤恶魔的。
只是他们没有想到,恶魔什么的并没有被招来,反而是逃生游戏系统被吸引而来。
系统发现了极其有天赋的,能在十四个孩子的互杀里活下来的杜父,于是将杜父定为了自己的宿主。
或许这才是真相吧。
“我是它的第一个宿主。”看出来了阮白神色里的怔忪,杜父知道她是想通了。
“我和它们,你们嘴里的鬼怪,都曾经是宿主,只是我们死掉了后,灵魂被带到这里来罢了。”它说。
“我们生前的经历,会在经过一部分的细节涂改后,被系统做成游戏副本,而我们则会在这里日复一日重复当时的事情。”
然后,他们会在游戏里听从系统的指令,继续做任务。
而在这些灵魂里,有的宿主因为经历太多,被游戏折磨得神志不清,最终导致了鬼怪的思维迟钝,神色麻木,仿佛傀儡一般。
这也是为何鬼怪之间,会有这么多区别的原因之一。
阮白听了这些话,抿了抿嘴,什么都没有说。
她想了想自己亲身经历过的世界,如果把鬼怪都换成曾经的玩家,好像许多故事就真的说得清了。
就像第二个游戏里,学校里有五分之一的学生和老师都是鬼怪,到了最后他们甚至偏执地去相信了所谓的假大师,想要摆脱疾病。
这种事情,放在现实里简直是荒谬的。
不说别的,就说疟疾这种传染病,可不是学校不想让政府管,政府就能不管的。
更别说感染的人口,还是学校的学生。
但如果,那些学生被传染的并非疟疾,而是系统呢
把那些明显魔幻的情节,当成是系统篡改的,把剧情里类似瘟疫的“疟疾”,换成同样能给学生带来死亡的逃生游戏系统,那么这个学校的领导和学生们不愿意求助官员政府,就很正常了。
疟疾还好说,医院可以证明,但逃生游戏这种东西,谁会信啊
无处可求,又无法逃脱,回到了现实里的人们,只能无望地求助鬼神之说了。
还有第三个世界也一样,庄园地底的拍卖会,当时肯定还是混进去了外人的。
现在想来,那些妄图得到玩家身份的鬼怪,或许就是混进去的人,后来被系统识中,选为了玩家。
阮白的心渐渐沉了下去。
随着一点点蛛丝马迹的浮现,她已经完全无法再忽略这个事实了。
恐怖逃生游戏就是比恶魔更恐怖的存在。
她想到至始至终,她似乎对系统来源都弄不清楚。
她把沈二叔他们看成第一代玩家,可实际上,她知道游戏的存在要远远比他们想象里更早,只是很久以前,没有网络,大家通讯都不方便,说出来后也没人信罢了。
它的存在意义是什么,它签下玩家,逼迫玩家在各种游戏里逃生又是为了什么
这些阮白都不知道,可是它的恶意,好像从一开始就没有掩饰过。
系统选择玩家,自然是有标准的,越是优秀的,能在游戏里活长久的,就越容易被它选中。
如果真和杜父所说一样,它的目的是为了收集恐惧,那么它不给玩家死局,也是很容易理解的,毕竟只有活着的人,才能给它源源不断的恐惧。
那些可以兑换