车的游走和攻击是最强,这个塔和预想的差不多,有它压阵,前期不至于被打得太惨。至少在发育起来之前,对方不敢随便入侵,有这个安全期,以漠然斩首的能力能够囤起不少经济。没有后顾之忧,他和顾天修也可以潜入对方半区玩偷袭。
兵工厂是双刃剑,要是点亮得早,他们可以快速获得一批小兵,毕竟是批量生产的,血不够,攻击力也不算强,初期用来看守基地的居多,也有团战带小兵搅乱对方战术,出奇制胜的。
一旦他们不能利用这两点压迫对手,这些小兵就是白给对方送钱。杀人是二百块,助攻是一百块,小兵的话二十一个人头,堪称大补之物。一般来说没八成以上的把握不要点兵工厂,否则就是白给对面送钱。
u20的比赛玩的是套路,前期拼操作,囤经济,看谁能快速点亮各种塔;中期就是依靠这些塔建立优势,抢金矿,完成击杀;一般来说,实力相当的比赛都要拖到后期才能定胜负,技能卡是左右战局的关键,逆天卡能够碾压各种操作。
针对这一场,秦淮和顾天修仔细聊过。
星期四肯定是想尽可能快的结束战斗,三级之前要是不能实现全盘碾压,局势就会翻转过来。而状元郎这边已经下了死命令,别管多艰难,就算被对面打成狗大崩盘也要拖,受点委屈不要紧,只要能激活卡位分分钟讨回来。
为了解决这个对手,秦淮做了充足的准备。
因为选到的是强悍的攻击塔,战队频道的气氛松弛了不少,大家都开起玩笑来。
“真是信秦哥得永生,这颗棋选得太亮了射程牛逼成这样对面敢过来”
“我真的没想到,有一天要和攻击塔抢人头。”
“不知道对面拿的什么”
“别管是什么,都不会比咱们更好。”
“说得也是走走走,现在时机大好,咱们手拉手挖矿去。”
战狼和漠然斩首已经利用原始资金购买探测机器人在己方半区寻找金矿去了,这一场抽中的是沙漠绿洲地图。黑色方沙漠,红色方绿洲,分割相当明显。
看清楚地形地貌之后,队员们都是一阵后怕,好在组委会贴心,发了攻击塔这样的大礼包,否则根本没法玩。上一场打面条军团顾天修是利用建筑群藏身然后滚雪球建立优势,没有遮蔽物的话,行踪藏不住,你干了什么对面第一时间就知道,立刻能给出应对措施。
卡神和星期四之间硬实力差距是很大的,对方阵容完整,每个位置都有很好的能力,他们给力的点还是太少,抽到这种地图直接投降还比较快。
运气这场全靠运气
看天吃饭的感觉让顾天修很不痛快,不过,要是输了比赛他会更憋屈,既然如此就难为对面了。
挖矿只能是增加团队经济,不能直接让他们受益,要想赚够钱升级机甲还得去拼人头。顾天修担心他们因为一个攻击塔就浪起来,就叮嘱说谁都不许过界白送对方人头。
不理解是肯定的,梵楚和顾小六上一场的确是吃了大亏,他们回去也做了总结,认为那是败在经验不足,对方又不要脸蜂拥而上全打他。
今天不同了。
首先这个地图没法耍贱。
其次他们大后方绝对安全,至少初期不用担心。
还有一点很重要,同面条军团打完他们就进行了惨无人道的加练,实力上肯定是有提升的,不发挥一下也不合适啊。
顾天枭还好点,他知道老五的个性,也记得兄弟们的叮嘱。
决定战局的从来就不是他,别拖后腿就是好的。