等等。
守密人赶紧回归了正题
你不先听听我的建议吗
既然是游戏,那就自然有属性。
力量、体质、体型、敏捷、外貌、灵感、意志、知识和幸运,这九项数值会根据玩家本人的情况自动生成,然后再给出额外点数,让玩家在原本的基础上进行调整。
技能则是源自玩家在密斯卡托尼克大学所修习的专业,和属性一样给出了额外的技能点。
死板通常意味着无趣,而祂们并不喜欢。
不同的副本,需要的属性和技能也不同。
在一些危险系数较低的副本里,守密人通常会给出相关的提示,目前的“戴文小镇”就在其中。
没有玩家会拒绝这项帮助,因为守密人在大部分情况下不会说谎。
但玛格丽娜不一样。
她头也不抬,飞速在纸上勾勾选选,用远低于平均时长的速度敲定了人物卡,然后交给守密人审查。
“不用啦。”她的语气依旧是毫不掩饰的敷衍。
守密人低下头,审视着人物卡上的数据但其实就是走个过场,毕竟祂们之中有一位十分喜欢看乐子。
至于是否会有玩家以此钻空子
命运的所有馈赠,都被祂们写好了价格。
一眼扫去,玛格丽娜的各项属性都很正常,除了某个特别突出、特别显眼的数字。
外貌90
这是什么概念呢
在这个有神有鬼,有各种人类能想到和不能想到的恐怖怪物的世界里,80的外貌,就已经是少见的美丽;90则是人所罕见的绝顶容颜。
再往上,就是能将人震撼到失语的非人范畴。
并不是不允许将“外貌”设置到人类的极限,而是在这个死亡游戏里,玩家们都对仅有的一点额外数值精打细算,力求能最大限度保障自己活下来。
过人的外表或许有用在和nc打交道等方面,却无法阻止怪物的追杀,和一些早就对“外貌”失去感知的“人类”的屠刀。
在离开安全屋前,你有三次修改人物卡的机会。
守密人说。
这种将全部的额外点数都用在外貌上的行为,简直就是自寻死路。
“不用哦。”
一如既往的敷衍,现在却在高外貌的加持下,多了几分勾得人心痒痒的可爱。
而在她的技能表里,也实实在在地拥有着“魅惑”。
魅惑,交涉类技能,顾名思义,使用成功的话可能可以迫使对方进行特定的行动。
守密人怀疑她将魅惑用在了自己的身上,反正规则没说不允许。只是“他们”无一例外拥有着人类无法撼动的超高属性,几乎不可能成功。
他们也会竭力避免这种情况。因为一旦输给玩家,被玩家操控着越界的帮助,那他们就会得到比死亡还凄惨百倍的结局。
“守密人先生。”
一改先前的懒洋洋,玛格丽娜凑了过来,轻轻一跃,双腿交叉坐在了任务台上“我可以问你一个问题吗”
她的身上有百合花清香和罂粟甘甜,像夺命的蜜礵但守密人并没有听到骰子转动的声音,也就是她没有使用魅惑。
什么问题
他只好将一切都归之于90的外貌,虽然在此之前,他已经遇到过好几个看重自己外表的玩家了。
无一例外,那几个玩家在死前都会失去他们最重视的东西,变成一个没有脸的“怪物”。