玩这种游戏需要的心思还是很多的,比如过剧情的时候主角昨天闲谈说最近喜欢吃甜的,来到第一天中午的午餐选项中出现的食物套餐选项就留意勾选带有甜味的套餐,这让就可以增加好感值。
选其他是无法增加的。
点点滴滴都很考验玩家的心思。
现实并非虚拟,虚拟游戏她可以存档再来,反复地尝试。
但是现实机会只有一次,她还不想因为这种事情失去一个朋友。
恋爱系统的出现让她有点犹豫,最后在系统的言说中勉强答应下来。
第一天黑田纱来就打算尝试这系统所谓的好感度增添机制。
于是就出现了黑田纱来拿柯南做实验这一幕。
榎本梓她也尝试过了。
早上开门的时候夸榎本梓今天的衣服好看。
榎本梓愉悦地给了两点好感度。
黑田纱来信心满满。
想在柯南身上使用同样的方法夸夸。
结果得到的事好感度加加减减最后停留在原地的数值。
黑田纱来着实是纳闷了。
难不成是因为柯南不喜欢被夸奖吗
为啥呢,小孩子不是很喜欢夸夸吗黑田纱来开始反思。
恋爱系统一口心头血上来,只觉得这个新宿主有点缺心眼。
好不容易让她同意了谈恋爱这件事,第一天等着她在情场大杀四方,结果人跑去夸人家女孩子衣服好看,看见了数值增长还挺开心的。
系统抹了一把泪,行吧,就相当于是在“练手”吧。
谈恋爱嘛,甜言蜜语还是很重要的。
系统等啊等,等到了黑田纱来夸柯南。
这次看着都让人尴尬。
完全不在重点上,系统都要萎了。
也许吧,提升好感值确实要投其所好,可能他不喜欢被夸奖吧。也有可能是你的夸奖有点吓人。
系统那个愁啊。
要不试试那个叫安室透的所谓女追男隔层纱,先打听一下他喜欢的类型,或者兴趣爱好。系统眼馋这个帅哥很久了。
这让黑田纱来忽然想到了以前玩的攻略游戏,有一项加分的互动是送礼物。
送出喜欢的礼物会加好感值,不喜欢就是反应平平的样子,或者嘴上说很开心但是不会涨数值。
黑田纱来只觉得头疼无比。
就在黑田纱来在那里唉声叹气的时候,被她吓得坐立不安的柯南拿着打包好的三明治匆匆回事务所去了。
榎本梓也看出黑田纱来的不对劲。
整个人恹恹的好像是打霜的茄子,看着心情不高的样子。
榎本梓小心翼翼地询问“是遇到什么事情了吗”
黑田纱来抬头打起精神回应“没事,我可以干掉这些东西的。”
只不过是需要点时间门。
榎本梓愣了愣,看着黑田纱来阴恻恻的笑容,吞了口水。
既然这么说,应该是可以的。
“我最近在看一部综艺,超火的,纱来有没有看”店内好不容易有一个同性的同事,觉得聊得话题可以增加很多的榎本梓兴致勃勃,趁现在没有客人打算来一场女子会话。
“什么”黑田纱来顺着她的话走。
“十日恋爱”
黑田纱来完全没有听说过,摇了摇头。
“就是请相同人数的男女嘉宾,抽签后在同一屋檐下开展一场长达十日的恋爱,十日过后大家在纸上