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135. 第135章(3/4)
来。”

    女生凑过来看了眼邮件,道“难得有人主动联系我们,说不定是群发邮件广撒网的小项目,先加个好友试试看”

    丁淮安立刻打起精神,加了邮件里的微信好友。

    对方的头像是一艘小帆船,通过好友验证后,礼貌地问道“您好,叮咚音乐工作室”

    丁淮安发来个握手的表情包“是的,老板好我是工作室创始人丁淮安,艺名叮咚。我们工作室只做原创音乐,游戏配乐以前也做过。”

    谢云帆道“方便问一下,以前做过什么游戏项目吗”

    丁淮安厚着脸皮说“休闲游戏怪物大乱斗的战斗配乐。”

    这个游戏糊穿地心,手游之家排行500名内根本看不见名字,玩家数量估计不到5万,这类游戏的音乐制作肯定也不难。

    不过,谢云帆并不介意对方的资历。

    毕竟他刚魂穿到这个世界,又是大学在读,在别人眼里,他也是“资历为零”的菜鸟游戏策划。

    与其被那些知名工作室挑剔为难,不如找愿意听他话的人合作。

    见老板很久没有回应,丁淮安急忙挽尊道“这是休闲游戏,配乐偏轻松。恐怖风格的游戏配乐我们也能做,会尽量满足老板您的需求。”

    谢云帆道“我要做一款迷宫逃生游戏,需要一首主题背景音乐,风格阴森恐怖一些,还需要很多环境音效。”

    环境音效这个简单啊

    丁淮安很有自信地道“我们各类音效都可以制作,您先说说要求”

    谢云帆道“比如,耳边响起的诡异笑声,远处传来的凄惨哭声,不知道在说什么的嘀咕声,男性、女性的惨叫声等,这些人声,你们能自己录制吗”

    自己录不用素材库的声音,人声全部自己录,这也算是精益求精吧

    丁淮安硬着头皮说“没问题,我们可以找人录制。”

    谢云帆接着说“还有一些音效,比如脖子被剪刀剪断的声音,把肉投入油锅里炸的声音,血池腐蚀肉类的咕噜咕噜声,烈火将尸体烧焦的声音,巨石将人碾压成肉饼的声音,皮肤被一寸一寸扒下来的声音。”

    丁淮安“”

    我了个去

    这是精神病人跑出来了

    正式上市

    学校在1月10日统一放了寒假,谢云帆并没有急着回家,而是待在自己的小公寓里准备新游戏的运营和宣传。

    他的地府迷宫,运营方式有很多种。

    第一种是常见的“道具收费模式”,开通游戏商城,增加能氪金购买的黄泉引路卡、轮回卡等,玩家迷路了可以花钱买道具指路,死亡后也可以花钱道具复活这样当然能赚很多钱。

    但谢云帆并不喜欢这种收费模式。氪金买卡,舍得砸钱就能通关,完全违背了他设计迷宫的初衷。而且吃相难看,会让玩家反感。

    另一种是游戏免费、广告收费的模式,玩家死一次看30秒广告,看广告得道具,靠投放广告来盈利如果是消消乐之类的轻松休闲游戏,可以这样运营,成功的案例也有很多。

    但他的迷宫游戏本身就很有难度,玩家在迷宫死亡,正生气呢,这时候插播广告只会适得其反,导致玩家干脆弃游。

    谢云帆思考很久,最终决定用“付费下载”的形式。

    付费下载有很大风险,毕竟玩游戏不想花钱的玩家非常多,他的工作室又毫无名气,看见你收费,很多玩家干脆不下载了。

    但也有好处,一次付费就能享受游戏的全部内容,玩家下载之后可以放心大胆地玩。哪怕短时间内过不去,还能看
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