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第121章(5/6)
策略游戏最想达成的目标。

    只要竞技场做到基本的平衡,游戏才能长期、稳定地发展。

    骆航问道“接下来的主线更新,还是按当初的计划,一个月更新一大篇章,并且出两款皮肤”

    谢云帆道“是的,一个篇章的英雄也很多,玩家熟悉他们需要时间,出得太快的话容易乱,我们稳着点来。”

    皮肤也同样,出太快会被骂“吃相难看”。

    这次诸葛亮的皮肤只是“问路石”,销量很好,说明玩家对英雄皮肤的接受度非常高,愿意为此花钱。

    后续依旧是每个月出两款皮肤,其中一款活动赠送,大家都能拿到,另一款氪金购买。

    卖一个,送一个,玩家更好接受。

    这样一来游戏的利润会降低,但关键是能留住玩家。

    100个人每人氪100块,和1000个人每人氪10块,总利润都是1万,但后者的潜力更大,更能长期运营下去。

    乱世春秋现在的玩家稳定在5000万左右,已经成了几年难得一见的爆款游戏,不需要逼氪都能躺着数钱的情况下,没必要坏掉自己的口碑。

    周末那天,谢云帆和骆航碰了个面,商量后续的更新内容。

    江东双壁的u池之后,紧跟着的是“西蜀风云”。

    这个篇章专门讲述三国时期蜀国的故事,会出现大量蜀国英雄,比如赵云、黄忠、马超,加上之前的关羽和张飞,五虎上将终于到齐。

    这些都是很强的输出英雄,可以培养为主c。

    此外,庞统设计成了通用的辅助,技能“凤凰涅槃”有复活能力;诸葛亮的妻子黄月英能跟诸葛亮组“召唤队”,一大堆机关即将在战场上出现;还有刘禅、法正等辅助英雄,能为队伍更多的保护。

    西蜀篇之后,是北魏篇。

    三国时期魏国的英雄将会集中出场,曹丕、曹植、郭嘉、荀彧、甄姬,还有夏侯渊、张辽、夏侯惇等等。

    之后,会更新一个“天下群雄”的篇章,主讲魏、蜀、吴势力之外的英雄故事,比如吕布、董卓、貂蝉、张角、袁绍、蔡文姬、华佗等。

    这些英雄按“个人叙事”的方式来介绍。

    三国时代,由于群雄割据,按时间线讲故事的话一年都说不完,谢云帆当初只挑选了一些经典的故事,分成势力来更新,玩家更好理解。

    后期,还可以随时补充、插播一些“外传”。

    这样的话,将来增加更多的英雄,也非常灵活。

    骆航看了看日历,说道“11月西蜀篇、12月北魏、1月出群雄篇,等三国的部分更新完,差不多要过春节了春节的活动需要提前计划吧”

    谢云帆道“嗯,我打算将盟会v延后,现在玩家们个人v还没玩明白,加上后续出的英雄越来越多,急着开盟会对战不是好时机。不如等春节期间开放盟会k,顺便来一次官方的比赛,你觉得可行吗”

    骆航问道“是线下的比赛,还是线上”

    谢云帆考虑片刻,道“线下办比赛,要申请活动场地、维持秩序,选手们来回的机票、住宿安排起来也很麻烦。只是盟会赛,又不是职业联赛,

    直接线上打,开直播让网友们看,我觉得更方便你说呢”

    骆航笑着说“我也这么想。”他顿了顿,补充道“除了盟会战,我们也可以增加个人赛,吸引那些不喜欢社交的高手来参加。”

    谢云帆点了点头“有道理。个人赛是6个英雄,盟会赛是3队18个英雄,各有各的看点。个人竞技,游戏里本身就有丰富的奖励,办比赛给大家直播
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