描述风格奇奇怪怪的,倒是很好理解。
六哥分析道“这个技能挺有意思。也就是说,勾践在忍耐三个回合之后,会觉醒,复仇反击”
六哥摩拳擦掌“来吧吴国人,尽管欺负勾践,等着他以牙还牙。”
战斗开始。
左上角有行动顺序,可以根据头像判断下一个行动的角色。吴国士兵甲、乙、丙,轮番攻击勾践。
到勾践出手的时候,六哥按系统提示选择了“蛰伏三年”,也就是忍。不管被怎么欺负,咱都要忍住
之后的三个回合,吴国人一直在疯狂攻击勾践。
勾践一直在掉血忍耐,但由于他血厚防高,并没有被吴国的士兵们打死。三回合结束时,他只剩不到10的血。
好在第二个技
能“卧薪尝胆”已经觉醒。
轮到勾践行动,六哥立刻释放2技能“卧薪尝胆”。
勾践将这段时间所受的伤害通通返还给对手,并且有攻击加成只见帅气的技能特效闪过,勾践一个大招,瞬间秒了对面的三个吴国士兵
六哥瞪大眼睛“卧槽残血反杀,这个角色爽啊”
直播间的很多观众纷纷刷起了666。
一波清场,牛逼s
这就是你们吐槽的回合制我怎么觉得有点好玩
技能设计还挺特别的
六哥快点,我要看后续的剧情
六哥体验了一下战斗过程,也觉得挺有趣。
不是想象中那种你打我一下、我打你一下的无聊站桩游戏,这个游戏的宣传词是“策略战斗”,英雄的技能设计确实要稍微动点脑子。
刚开始排斥回合制游戏的玩家们,看到这里也纷纷觉得被打脸。
这款游戏建模优秀,画风漂亮,战斗过程也非常流畅。
这样的回合制,先别急着骂,真的可以玩玩看。
第二更、策略战斗
让六哥意外的是,打完12的战斗关卡后,系统居然送了他一张卡。
系统获得英雄勾践
六哥很是惊喜“白送我一张卡啊,这波不亏”
13的剧情,正好讲述勾践卧薪尝胆的故事,玩家们看到这里,也就明白了这个英雄的技能设计来源。
原来他真的蛰伏三年,睡在草堆上天天品尝苦胆,来提醒自己不要忘记国仇家恨,观众们感慨道“这个人对自己够狠。”
14,又是战斗关卡。这次,范蠡加入了队伍。
由于勾践必须挨打三回合才能爆发,未免他被打死,需要一个奶妈给他加血。范蠡就是治疗,技能描述比较复杂。
六哥看完描述,说道“范蠡的千金状态跟治疗量有关,我们用他的时候要留意他身上的状态,三层时,奶量最高,一层最低。每次加血都会消耗层数,所以战斗的时候可以适当的积攒层数,再加一波大的。”
他实战了一下,很快就用熟练了,顺利通过14。
系统获得英雄范蠡
六哥很开心“又白送一张卡”
15,这一小节讲述西施的故事。
西施被送去吴国取悦吴王。她擅长跳舞,吴王很宠爱她,专门为她修建了用于跳舞的宫殿。
但实际上,西施受了范蠡的委托,在吴王身边卧底。
六哥看完这段故事,心里很不是滋味。
在国仇家恨面前,西施选择牺牲自己,去吴王的身