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88.第88章(3/6)
肯定是扬帆工作室的新游戏,我明天去参加内测,回来告诉大家新游戏好不好玩。”

    次日,六哥提前躺进游戏舱里。

    测试开始后,面前出现了a、b、c几个选项框,玩家按照系统提示操作,然后屏幕中间弹出提示框

    系统匹配中,请稍后。

    六哥激动地想“联机匹配游戏难不成是双人k或者多人副本吗”

    过了几秒,一些像素小人出现在房间里。

    系统“匹配成功,请退出房间。”

    六哥“”

    几个玩家被踢出了房间。

    片刻后,又是“系统匹配中”的提示。

    六哥“”

    持续半小时,参加这次测试的玩家,满脑子都是“系统匹配中”。

    测试结束从游戏舱里爬出来的那一刻,六哥整个人都是懵的我是谁,我在哪我这是测了个寂寞啊

    晚上打开直播间,网友们纷纷刷弹幕问话。

    “六哥,新游戏好玩吗”

    “内测都是什么内容,剧透一下”

    “期待扬帆启航的新游戏啥时候正式上市”

    “我什么都不知道”六哥无奈挠头,“一直在系统匹配中,这是服务器压力测试,不是游戏内容测试。”

    真是白激动了。

    启航这次奇葩的测试也引发无数玩家的吐槽

    “匹配完我以为要玩游戏,结果把我踢出房间”

    “第一次参加这种测试,懵逼中。”

    “匹配白匹配,高兴白高兴”

    玩家们都很懵。

    然而,业内得知这个消息后却无比震惊。

    十万人的服务器压力测试,每次匹配人数不等,说明启航已经突破了全息游戏多人联机的重要技术难题。

    扬帆工作室的下一个游戏,难道是多人联机

    第一更、真正的商战

    与此同时,酷玩游戏魔都总部。

    全息游戏运营主管段元修接到了大老板的电话“段经理,启航做服务器压力测试的消息你听说了吗”

    段元修立刻点头“冯总,我听说了。”

    酷玩现任ceo冯世铭低声说道“我们酷玩游戏舱的联网技术研发了整整两年,投入十几个亿,今年才终于有了突破没想到,启航跟进得这么快。”

    酷玩的游戏舱全息联网技术,一直是公司秘密进行的重大项目,也是他们的“王炸”。

    早在两年前谢云帆靠鬼界拿下最佳全息游戏大奖的时候,酷玩就准备用联网技术弯道超车。等技术突破,就能立刻占稳全息游戏界老大哥的宝座。

    没想到,骆航年纪轻轻,确实有点魄力。不知道他高薪招了多少工程师,砸了多少投资,秘密研发,居然这么快就突破了技术瓶颈

    业内所有人都以为,骆航跑去榕城还成立启航南方分部,是为了跟扬帆工作室一起做游戏。

    甚至有人嘲笑骆航“自己做不出游戏,只能跑去抱谢云帆大腿”,当然,这嘲笑也有一定的嫉妒成分。业内谁不想跟小帆船合作骆航不过是捷足先登罢了。

    但现在看来,跟扬帆工作室合作,只是骆航故意放出来的烟雾弹,模糊业内视线。

    他跑去榕城的真正目的,是突破全息游戏舱多人联网的技术瓶颈,让启航游戏舱走在业内前沿。

    酷玩这次大意轻敌。如此一来,全息多人联网游戏就不再是酷玩的独家优势了。

    冯世铭冷静地说“你这边做好宣发准备,让大航海
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