系统“在这座梦之城,你可以扮演任何你想要扮演的角色。比如成为外卖员,去送一天外卖;或者作为医生,去医院出门诊;扮演大学教授给学生上课;成为一位歌手去开一场演唱会”
系统“我们的身份选择非常多哦在这个城市里你是自由的,每天都可以根据喜好来转化身份。”
系统“接下来,请尽情体验梦之城的一天吧”
系统获得身份转化卡x3,一次性消耗道具,使用后可转化不同身份。
面前的屏幕中弹出了系统ui操作界面。
右上角鲜明的“商城”是梦之翼游戏的一贯特色,谢云帆打开一看,商城里需要氪金的内容非常非常多。
比如,身份卡开局只送3张,后面的要花钱买,一张18元。各种服饰、家具、装扮也都要花钱买。
此外还有大量的礼包,甚至有“任务速通卡”,使用这种道具,可以一键完成日常任务。
不愧是梦之翼,谢云帆看得直皱眉头。
其实城市之家这个游戏的想法很不错,创建一个虚拟的全息城市,策划组是有认真做东西的。
可惜,运营想要捞钱的心思过于明显,将这种“角色扮演体验游戏”,弄成了“没钱玩不下去”的快餐游戏,目光也太短浅了。
如果这游戏交给谢云帆来做,他会等全息联网技术真正成熟之后,做成一个大型的“社区游戏”。
让玩家们在虚拟的世界里,拥有自己的家园,认识一些朋友,自由自在地玩耍、娱乐。
而不是将一个半成品急着拿出来捞金。
谢云帆试着选了个“歌手”角色,想办个演唱会,结果,办演唱会的流程直接找经纪人几句对话就完事了
然后系统让他来到演唱会现场,穿好看的演出服要花钱买,唱流行歌曲也要在游戏里“氪金购买版权”。
台下的观众建模是直接复制粘贴的
这也太粗糙了吧
虽然演唱会的氛围做得不错,台下的粉丝们还举着灯牌,会鼓掌呐喊,可细节真的很敷衍。
更让谢云帆惊讶的是,演唱会现场麦克风没声音了,这明显是bug,但系统并没有任何解决的方式。
谢云帆摇了摇头,退出全息游戏舱。
他上网看了些评价。
梦之翼的水军很厉害,游戏上市当天清一色的好评,话术都差不多,什么“我终于能在游戏里体验当教授的一天”“我闺蜜过了一把当医生的瘾”等等。
一些反应游戏bug的帖子全被删了。
这样“捂嘴玩家”会引起玩家逆反的吧
谢云帆在网上看热闹,突然收到骆航发来的消息“新游戏我玩过了,你可以放心了。”
谢云帆“怎么说”
骆航评价道“一如既往的烂。”
谢云帆好奇地问“你在这游戏里氪金了没”
骆航“只充了18块钱,买了个身份卡。”
谢云帆调侃道“你居然给竞争对手氪金,送了对面18块钱,这一波真是血亏啊”
骆航轻笑道“也不亏,因为我找到了不少bug。”
梦之翼新游上线,他们不约而同地去体验了一下,也默契地得出“一如既往的烂”这个评价。
如果梦之翼能沉下心来好好做游戏,完善细节,增加剧情体验,少一些氪金的内容,建造一个真正的全息虚拟城市,谢云帆