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第29章(2/9)
其实这款游戏能走出国外,已经远远超出了我的预期。我原本以为,只能在国内上市的。”

    启航已经给他了全球最大的平台,他不能奢求太多。

    骆航顿了顿,道“还有一个坏消息。”

    难道今天是“坏消息之日”倒霉的事一起来吗

    谢云帆好奇道“说来听听”

    骆航道“酷玩,拿下了欧洲特尔森集团顶级i游戏吸血鬼传说2在华国的代理权,上市时间,不出意外的话也是今年暑假。”

    谢云帆“”

    友商们给的压力有点大啊

    国际上,梦之翼开始布局抢蛋糕,启航的游戏舱在北美地区推广受阻,也就意味着地府迷宫全息版很难在北美全面发行。那可是全球第二大全息游戏市场,利润起码要少三成。

    国内,酷玩拿下欧洲知名i吸血鬼传说2的代理权,这款游戏也是恐怖风。而且作为经典i的第二部续作,已经积累了数量可观的粉丝,比起没什么名气的小地府,这游戏开局就有很大的优势。

    如果两款游戏同期上市,那就是正面对冲。

    可以预见,今年的暑假竞争将无比激烈。

    谢云帆考虑片刻,道“既然要跟这款大游戏撞档期,你是想先一步上市,还是后发制人”

    游戏上市的时机很重要,骆航沉思片刻,道“他们这游戏年初才立项,具体进度我不太清楚。以我的判断,加上酷玩的运营习惯,上市时间应该会在8月初我们不如提前,在7月份上市”

    他相信地府迷宫能留住第一批玩家,这款开放世界的游戏,可玩性很高,挑战党想打完全部的迷宫起码要一个月。剧情党想集齐全部支线,也得大半个月。

    等第一波热度减退,正好是友商吸血鬼传说2上市的时间。

    到时候必须面临世界级i爆款的冲击。

    骆航看向谢云帆道“单机游戏,上市一个月后热度会减退,这时对方正好上线,我们得做一波吸引人的活动来留住玩家。”

    “活动”谢云帆低着头,若有所思。

    骆航这“抢占先机”的对打方式,是个不错的运营思路,毕竟吸血鬼传说这个i在世界范围内太出名了

    ,一旦比它上市晚,玩家大盘都被它吸光,地府根本没几个人关注。

    先抢一波用户,用高质量的游戏留住用户,面临友商冲击的时候,再来大型活动,巩固老用户的同时吸引新玩家。

    做什么活动好呢

    谢云帆低头翻了翻手机日历,突然双眼一亮,道“对了8月18号正好是七月十五,中元节,可以作为我们公测后的第一波大活动。”

    中元节

    骆航怔了怔,显然没听过这个节日。

    谢云帆解释道“传说中,鬼界也有自己的节日。中元节,就是鬼门关开放,小鬼们可以来到人间的日子。当天,热闹的鬼市也会开放,活动的主题就叫中元节,百鬼夜行”

    谢云帆越想越激动“到时候,全球玩家都可以去传说中的鬼市逛一逛,看看千奇百怪的鬼,还可以在鬼市购物、娱乐。”

    骆航听着也觉得挺有意思,赞道“这个活动很新颖。”

    从前作来看,吸血鬼传说系列主要是走“单机剧情线”,属于剧情向的全息大作,夹杂一些恐怖元素和魔法战斗,很受玩家欢迎。

    但谢云帆策划的地府迷宫可玩性更高。

    不爱看长篇剧情的玩家,可以去鬼市自己玩买点东西,听听八卦,看看千奇百怪的鬼界这不比单纯走剧情有趣多了

    谢云帆道“对了,全息
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