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22.三合一 大肥章,两次谈判(2/9)
跑酷,经典对战游戏机甲学徒,还有略恐怖的单人rg恐怖逃生游戏丧尸围城等。

    这家公司的风格和梦之翼完全不同,以“热血战斗”为主要特色,如果说梦之翼抓住了“儿童”这个消费群体,酷玩则更受成年人的欢迎。

    谢云帆问道“酷玩在全息领域的实力,是不是比梦之翼强一些”

    “没错,酷玩是战斗类游戏的鼻祖,他们不但自己研发游戏,还代理了超多国外的经典作品。目前,酷玩游戏舱的独占游戏最多,市场占有率也最高。”

    “那启航呢”谢云帆对这家公司挺好奇的。

    三家公司当中,“启航游戏”最低调。

    这个寒假档,梦之翼和酷玩竞争白热化,各种活动层出不穷,启航居然关键时刻隐身了。这家公司很奇怪,手游完全不涉猎,只做全息游戏,可他们出名的全息游戏也只有一款。

    谢星河道“启航,说起来挺可惜的。全世界第一款全息游戏,就是他们制作出来的星空漫步。”

    星空漫步,全息游戏的开山之作。

    一款基于星空宇宙、天文探索的单机冒险游戏。玩家乘坐星舰在宇宙中遨游,可以看见很多漂亮的星云、星球。

    这款游戏充满了浪漫的幻想色彩,把神秘的宇宙和星空,用全息游戏的方式展现在玩家们面前。每个玩家都可以成为“宇航员”,对喜欢科幻、宇宙、天文的玩家来说,这款游戏真的是足以封神的经典作品。

    谢星河道“这游戏风格独特,上市后获奖无数。它最牛逼的地方在于,走出国门,代理权卖到了全世界,特别给国人长脸。所以,启航游戏的死忠粉超级多,他们的游戏舱质量也很好,硬件实力是三大厂中最强的。”

    谢云帆好奇道“后来呢这家公司为什么可惜”

    谢星河叹了口气“开局王炸,然后就走下坡路了。”

    谢云帆愣了愣“他们不会只做了星空漫步一款游戏吧”

    谢星河点了点头“是的,具体什么情况我也不清楚。这家公司挺神秘,但他们只做全息游戏,盈利能力,肯定是不如梦之翼和酷玩。”

    谢云帆摸着下巴若有所思。

    从大哥的描述看,目前,国内的全息游戏市场三分天下。

    酷玩地位稳固,经典爆款最多;梦之翼发展迅猛,野心很大,想拓展产品线,抢占更多的市场;启航有经典口碑游戏星空漫步,硬件实力强,可惜后续游戏没跟上,只能巩固一批念旧的死忠粉。

    三家公司各有优劣。

    谢云帆综合分析之后认为,跟酷玩合作格斗大师是最优选择。

    酷玩运营过多款战斗游戏,经验丰富,数值平衡肯定能做好,服务器也不用担心,办比赛的经验相当充足。但是,酷玩已经有了机甲学徒这种战斗类的爆款游戏,不一定会对格斗大师感兴趣。

    梦之翼的实力当然很强,月流水破亿的大游戏有好几个,公司不缺钱,想拓展市场,看中了他们兄弟的游戏。本来是很好的合作机会,可惜,他们开价很低,颇有种“店大欺客”的傲慢。

    启航,这家公司听上去不太靠谱,一款星空漫步吃到老,后续乏力,很难相信他们的实力能不能运营好一款格斗游戏。

    谢云帆琢磨片刻,说道“哥,一款游戏最关键的是创意和设计,版权在我们手上,梦之翼要是有诚意,我们就合作。没诚意的话,咱宁愿不卖,也不吃这个哑巴亏,你说呢”

    谢星河爽快点头“嗯,我也这么想”

    之前欠银行很多钱,他其实没底气说出这番话,也曾犹豫过要不要低价卖掉游戏,先还掉一部分贷款

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