既然是正面人物,为了避免可能的争议,塔赫设计组尽量把他往守序善良阵营设计。德雷克从童年经历到游戏主线的成长设计,都由诺尔亲自把关,堪称塔赫关联任务最多的角色。
德雷克是一条白金龙与人类的混血。
他的父亲是年轻的白金龙米斯特莱尔,母亲则是平民人类勒诺拉。
这本该是一场终结于寿命差的恋情,谁能想到,强大的白金龙竟然比他的人类妻子更早陨落它遵从苏拜耳博特之命调查无尽海的怪物,自此音信全无,什么都没留下。
德雷克继承了白金龙化人的淡金色头发,以及来自于人类母亲的蓝眼睛。他的父母都没有姓氏,所以“德雷克”只是“德雷克”。
通常来说,这种跨越种族的混血极难降生,就算成功存活,也要承担巨龙一族的敌意,以及人类阵营的歧视。意识到这一点后,德雷克的母亲早早带着他隐姓埋名,跑到了四面环海的阿尔喀王国。
就这样,勒诺拉带着孩子,在阿尔喀当起魔法工匠。她并未告诉德雷克生父身份,只说他的父亲是个普通佣兵,死于任务途中在冒险者的世界,这种情况再常见不过。
可惜身世能够隐瞒,巨龙血脉给予的强大魔力还是逐渐显露,少年德雷克成为了小有名气的“天才”。为了给孩子更好的教育,勒诺拉开始经营更稀有、更昂贵的魔法道具,不幸死在了收集魔法材料的过程中。
少年德雷克悲伤地安葬了母亲,他变卖了房屋以外的一切,背上行囊父亲的失踪,是母亲生前最大的遗憾。尽管母亲从未要求,他还是想要找回父亲“莱尔”的尸骨,与母亲合葬在一起。
于是,德雷克又回到杰弥诺,开始以魔法工匠的身份游历。他游走于各个佣兵公会,售卖自制商品,顺便打听一个名叫“莱尔”的佣兵。
主线nc任务寻找佣兵莱尔
玩家们与德雷克的故事就是从这里开始的。
德雷克的药剂和道具非常好用。要想更舒适地游戏,必然要和德雷克打交道。只要收集到游戏里关于神秘佣兵“莱尔”的消息,还可以在德雷克那里换取报酬和珍稀道具。
更别说,德雷克有一张非常俊美的脸好看nc身上基本都有重要任务,这算是某种常识。
渐渐地,玩家们会发现德雷克的可怕天分。而德雷克知道得越来越多,也不甘心再当个窝在城市里的魔法工匠。
邪恶领主、地下墓葬、海边幽影每一次主线任务,玩家们都能见到德雷克的活跃。他们可以看着他从一个少言少语的魔法工匠,变成小有名气的佣兵,再在四处历险的过程中变成英雄魔剑士。
对于大部分玩家来说,英雄德雷克将成为探索世界地图的“风向标”。一般他徘徊在哪个区域,就意味着哪个区域将要出现重要主线任务。
时机到了,
寻找佣兵莱尔会引入“巨龙巢穴”这张高级地图,进一步推进主线。
另一方面,德雷克本人冷淡寡言,为人却足够真诚。
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只要玩家没有被系统划分进邪恶阵营,或是态度非常恶劣。只要向德雷克求助,他都会伸出援手对于不擅长战斗的休闲玩家来说,会是很不错的体验。
某种意义上,德雷克代表着塔赫本身。
诺尔曾经想过“英雄德雷克”的结局。
也许某一天,这个游戏将要迎来结束。那么在玩家离开前,德雷克将找到父亲的龙鳞,将其带回家乡,与母亲安葬在一起