修建的速度很快,眨眼间,庇护所外正前方便多了一圈栅栏。
因着系统提醒,祁攸特意将栅栏外的正门,建在了正中间。
换做其他玩家,或许并不能读懂系统模棱两可的提醒,不过祁攸已经发现了怪物攻岛的规律。
不出意外的话,系统的提醒其实就是在暗示有了栅栏之后,污染物的登岛方向依旧会是正门的位置。
祁攸倒也不是真的指望这木头栅栏能拦住源源不断的庞大污染物群。
能确定出一个具体位置,让他可以预埋变异酢浆草,为变异青藤和变异食人花做掩护就足够了。
此时,从上空向下俯瞰。
海岛像是一块被切分成了三份的方形蛋糕。
由南向北依次是,最前方的棕色栅栏,中间占地面积最大的砖瓦房屋,以及房屋后带着一个小水塘的长方土壤。
推开正屋的金属大门,房间内原本黑色石块颜色的墙面变为了灰岩的白灰色,趁得房间内也明显明亮了许多。
和石屋只有空旷一间房屋不同,一百多平的砖房在建造之初可以由玩家进行房屋布局设定,祁攸便将房屋分成了两室一厅一卫一厨的简单布局。
进入主屋,房屋内原本一眼便能看到的两间小种植房已经消失不见,取而代之的是一间正对着房门的大客厅。
客厅右手边是一间工作室,左手边也就是祁攸原本放置木床木柜的位置,则被单独隔成了一间带有卫浴的卧室。
厨房并没有单独的隔间,而是紧挨着正屋壁炉边,做了一间开放式厨房。
此时,房屋内原本的家具被粗暴地划分进了不同房间,显得有些凌乱。
简约住宅浇筑了钢筋混凝土的砖房,舒适与实用并存的房屋。基础防御12。基础耐久500。
五级庇护所已开启。
舒适别墅宽敞的自建别墅。岛屿面积到达300平解锁。
简单扫一眼下一级庇护所需求,祁攸关掉庇护所页面,点燃了因着房间升级而被重置了的壁炉火焰。
房间内的温度很快升了上来。
祁攸撸起袖子,开始收拾房间。
小件物资直接扔进跟着房屋升级,同时升级到了三十格的庇护所仓库中,大件物资收进系统背包重新摆放。
然而,祁攸才将客厅收拾出一小半,便在客厅墙面上,找到了一件陌生又熟悉的装置。
说它陌生,是因为祁攸并没有在房屋介绍中发现它的存在,说它熟悉,是因为在现实之中,每家每户都离不开它。
祁攸试探性地掰了掰上面的按钮。
电源状态关闭。
当前电器使用0
剩余电量0
这竟然真是一个电源总控开关。