粗制滥造的木筏木板和塑料堆砌的产物,没有任何科技美感。耐久度3030
制作需要木板x5,草绳x5,塑料x8
没错,祁攸看中这块船板,正是想用它制作一个可以出海的木筏。
只是连他自己都没想到,系统竟然会认可他的作品,还标识出了耐久度。
不要小看这耐久度,有了耐久度,就意味着祁攸可以随时观测到木筏的状态,毕竟木筏的大部分结构都沉在海里,光靠肉眼根本看不见,现在相当于多了一道自动预警,至少祁攸不用担心木筏在海中突然散架。
有了耐久度,同时也意味着木筏损坏之后,可以通过填补材料进行维修。
当然了,三十点耐久度,对于实实在在用了这么多材料的木筏来说,委实低得可怜,要知道只用一块木头和一块石头制成的石斧,都有一百点耐久度。
不知道制作台升级之后有没有造船的功能,最好能搜寻到造船的图纸,祁攸现在十分期待系统出品的船只。
这么想着,祁攸手下的动作更快了。
先是将三个正常大小的木质宝箱分解,获得了六块木板,连带着剩余的草绳和石斧,全部放进了系统背包,当做木筏的备用修复材料。至于塑料瓶,祁攸岛上是真没剩什么存货了,塑料制品在漂流期确实很多,可制作木筏需要的更多。
装好材料,带上剩下的纯净水和最后一块压缩饼干,祁攸果断登上了木筏。
新手保护期一共只有三天,如今两天的物资漂流期已经过去,留给他的时间并不多了。
与其困在岛上,等待不知道什么时候才能漂来的材料,不如主动出击,寻找新的出路。
那片未知海域,或许就是转机。
祁攸以木板做桨,拨动海水,缓缓驶入无边大海。
离海岛越远,海上的雾气越厚重,很快,祁攸便陷入一片如有实质的浓雾之中。
灰茫之后,仿佛藏着无数双贪婪的眼睛,正垂涎欲滴地注视着木筏之上的人影。
然而祁攸不为所动,专心致志划着自己的木筏。
氛围营造得确实不错,可惜他向来对恐怖主题不感兴趣。
准确来说,他不会被一般意义上的恐怖元素吓到。
祁攸直播间的观众们经常点名让他玩一些大热惊悚游戏,因为不管多么恐怖的特效,在祁攸面前都跟扫雷差不多,看着他玩恐怖游戏,总有一种特别的安全感。
相比起来,系统的提示更让祁攸在意。
进入污染区域,当前污染值4。
中毒接触有毒气体造成的轻度中毒,每小时血量减少2。新手保护期内,外部负面效果免疫。
驶离海岛不过四五分钟,祁攸便进入了污染区域,紧接着便是他十分熟悉的中毒debuff,而这一次的污染源显然不再是海水。
是雾。
站在木筏上,祁攸能接触到的,只有无处不在的浓雾。
果然,不仅仅是颜色异常的海水,凝滞不前的灰雾同样是能引起中毒的污染源,只不过海岛边雾气的浓度不算高,才一直没有显现出来。
怪不得系统要设置新手保护期,就这样一步一个坑的游戏设定,要是没有缓冲时间,怕是没几个玩家能存活下来。
浓雾造成的,不仅仅是中毒效果,更严峻的,是对方向的混淆。
在这里,感知已经失去了作用,地图上若隐若现的阴影,成为了唯一的指向标。