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第6章 随机岛屿(2/3)
正认真干着活,突然的提示让他愣了一下,随即才有些惊喜地打开制作页面。

    粗制滥造的木筏木板和塑料堆砌的产物,没有任何科技美感。耐久度3030

    制作需要木板x5,草绳x5,塑料x8

    没错,祁攸看中这块船板,正是想用它制作一个可以出海的木筏。

    只是连他自己都没想到,系统竟然会认可他的作品,还标识出了耐久度。

    不要小看这耐久度,有了耐久度,就意味着祁攸可以随时观测到木筏的状态,毕竟木筏的大部分结构都沉在海里,光靠肉眼根本看不见,现在相当于多了一道自动预警,至少祁攸不用担心木筏在海中突然散架。

    有了耐久度,同时也意味着木筏损坏之后,可以通过填补材料进行维修。

    当然了,三十点耐久度,对于实实在在用了这么多材料的木筏来说,委实低得可怜,要知道只用一块木头和一块石头制成的石斧,都有一百点耐久度。

    不知道制作台升级之后有没有造船的功能,最好能搜寻到造船的图纸,祁攸现在十分期待系统出品的船只。

    这么想着,祁攸手下的动作更快了。

    先是将三个正常大小的木质宝箱分解,获得了六块木板,连带着剩余的草绳和石斧,全部放进了系统背包,当做木筏的备用修复材料。至于塑料瓶,祁攸岛上是真没剩什么存货了,塑料制品在漂流期确实很多,可制作木筏需要的更多。

    装好材料,带上剩下的纯净水和最后一块压缩饼干,祁攸果断登上了木筏。

    新手保护期一共只有三天,如今两天的物资漂流期已经过去,留给他的时间并不多了。

    与其困在岛上,等待不知道什么时候才能漂来的材料,不如主动出击,寻找新的出路。

    那片未知海域,或许就是转机。

    祁攸以木板做桨,拨动海水,缓缓驶入无边大海。

    离海岛越远,海上的雾气越厚重,很快,祁攸便陷入一片如有实质的浓雾之中。

    灰茫之后,仿佛藏着无数双贪婪的眼睛,正垂涎欲滴地注视着木筏之上的人影。

    然而祁攸不为所动,专心致志划着自己的木筏。

    氛围营造得确实不错,可惜他向来对恐怖主题不感兴趣。

    准确来说,他不会被一般意义上的恐怖元素吓到。

    祁攸直播间的观众们经常点名让他玩一些大热惊悚游戏,因为不管多么恐怖的特效,在祁攸面前都跟扫雷差不多,看着他玩恐怖游戏,总有一种特别的安全感。

    相比起来,系统的提示更让祁攸在意。

    进入污染区域,当前污染值4。

    中毒接触有毒气体造成的轻度中毒,每小时血量减少2。新手保护期内,外部负面效果免疫。

    驶离海岛不过四五分钟,祁攸便进入了污染区域,紧接着便是他十分熟悉的中毒debuff,而这一次的污染源显然不再是海水。

    是雾。

    站在木筏上,祁攸能接触到的,只有无处不在的浓雾。

    果然,不仅仅是颜色异常的海水,凝滞不前的灰雾同样是能引起中毒的污染源,只不过海岛边雾气的浓度不算高,才一直没有显现出来。

    怪不得系统要设置新手保护期,就这样一步一个坑的游戏设定,要是没有缓冲时间,怕是没几个玩家能存活下来。

    浓雾造成的,不仅仅是中毒效果,更严峻的,是对方向的混淆。

    在这里,感知已经失去了作用,地图上若隐若现的阴影,成为了唯一的指向标。

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