“咖喱”老板nc纳闷地说,“这不应该去超市买我这可是五金店啊。”
沈时序出门随心左拐。
老板nc在后面大喊“右拐,右拐”
沈时序又掉了个头看,有些好心nc甚至还会给玩家指路呢。
她还没抵达超市,就在街上和一个路人擦肩而过的时候,对方突然站住脚步,回头问道“白夜”
沈时序多跑了几步才反应过来“白夜”是在叫自己。
玩家痛失真名。
“我想委托您一件事,”nc道,“重金酬谢。”
“没问题。”沈时序道。
但要先买完咖喱粉,不然做起任务肯定又忘了。
这种触发式的任务nc应该活动范围不会很大的吧
沈时序抬头看看四周,努力记住地形特征,拔腿向前冲,加速寻找超市位置。
超市员工“您是来买东西的吧”
“对啊。”
“您需要什么”
商品列表就跳出来了。
但第一句问话是什么意思
沈时序纳闷地将列表里的调料库存一键清空,关闭对话框,又盯着员工看。
“”
“。”
“”
当这样的沉默持续过久时,不要脸的那一个终归会获得胜利。
员工用双手撑着收银台,深吸一口气,双眼紧闭“您还有什么要求吗”
“没有。”
“但您一直站在这里,妨碍到别的顾客购物了。”
沈时序扭头。
其他顾客早就跑别的队伍排队去了,这边的收银台空空荡荡,只有玩家一名顾客。
她又扭回来继续盯员工nc。
“客人,门口那个人似乎等您很久了。”
沈时序再往另一个方向扭头。
还真是刚刚在街上突然搭话的那个重金酬谢nc。
会特地跟随玩家行动,看样子是想表现一下任务nc的需求比较着急。
就跟有些游戏里明明看着能自由活动,但你稍微往别的方
向探索几步,随行的nc立刻bb个不停,用“我们得马上行动”“别惦记探索这破地窖了”“是啊区区死亡诅咒又怎么可能阻止你翻棺材呢”来催促你走主线一般的设计。
那好吧。
沈时序遗憾地看了一眼黄名员工nc,从收银台离开。
重金酬谢nc挺立在门口,看起来衣冠禽不是,衣冠楚楚,是个体面人的样子。
“事关重大,我们可以找个隐秘的地方说话吗”nc问。
沈时序下意识瞄了一眼对方的血条。
黄色的。
但说不定一拐进角落就把马甲一撕变成红名了呢
现实里碰见这种人和事当然是要走得越远越好,或者直接找警察;但在游戏里碰到这种事,那就必须跟着对方走了。
沈时序爽快地跟着nc一路抵达对方的房子,沿途的每一个垃圾桶、每一颗绿化果树统统被薅得干干净净。
“失礼了。”体面nc摘下自己的帽子。
他居然不是个用戴帽子来掩饰脱发情况的秃头,失望。
“我来自另一颗星球不过这对您来说也不重要。”体面nc说,“我长话短说吧,希望您能去云图取来一份设计图纸的数据,这份数据对我