通常很多游戏中的鱼竿不需要鱼饵,只要甩出钩去就能钓鱼,鱼饵只是作为一种附加的消耗品存在,能钓上特定的鱼、或者增加鱼上钩的概率。
沈时序淡定地将银光闪闪的空鱼钩直接扔进了水潭中。
而且,和现实当中还有一点不同的是,游戏里的鱼上钩非常之快废话,哪个玩家有耐心在屏幕前坐两小时等游戏里的鱼上钩
不过七八秒钟后,鱼竿一抖,猎物顺利上钩。
沈时序一提一拉,第四个物种克劳福虾顺利入手。
居然不叫沙虾,真是破坏队形。
盯着乌青色的克劳福虾看了几秒钟后,沈时序发觉对方越来越眼熟。
这不就是小龙虾吗
明明饥饿值92的玩家双眼放光,立刻往脆弱的鱼竿上淬炼了个生活垃圾增加其耐久度别的都可以放一放,先钓它999只小龙虾在包里存着是正经。
等出去有个锅、找到正经商店囤些调料,就能自己做麻辣小龙虾吃了
这一钓,又是足足八天过去了。
八天时间让沈时序逐渐开始怀疑人生这个潭里难道是只有小龙虾吗连续钓上999只单一物种的概率是多少难道另外两个物种不在水潭里
钓上第1000只小龙虾时,系统发出提示你拿不下更多克劳福虾了。
沈时序不慌不忙,将第1000只小龙虾挂到鱼钩上充当鱼饵,再次抛钩。
十秒钟过去,鱼竿没有动静。
沈时序换了沙蜥蜴,鱼竿仍然没有动静。
于是沈时序又掏出了沙鸟腿,往水潭里一扔。
这下密码输入正确,几秒钟后,一条浑身土黄的丑陋鱼类被甩上了岸。
沈时序定睛一看新物种名称沙鱼。
所以,为什么小龙虾这么不合群
沈时序玩过许多游戏,对各路策划、制作人的想法七七八八也能摸清一些。
游戏总是会想方设法去引导玩家的。
譬如说,当眼前这种情况出现时,一名资深玩家应当非常敏捷地意识到最后一个物种应该如何获得那就是用刚刚钓上的沙鱼来充当鱼饵。
沈时序自信满满地将装上了鱼的鱼竿扔回鱼池里继续钓鱼。
数秒后,鱼竿果然传来了震动感。
沈时序眼疾手快地提竿,却没能提起来。
玩家不由得疑惑地点开人物属性栏看了一下自己的力量值17的力量打不过一条鱼吗
在她关闭人物属性栏后,那震动感开始扩散、增幅,先是水面泛起同心圆的波纹,然后是地面,最后连沈时序的身体都跟着沙漠一起晃动了起来。
而后,从水面之下浮现一张满是尖牙、足足有一个球场那么大的巨口,带着令人窒息的腐烂味朝玩家凶狠地咬了过来。
以新手玩家的脆皮血条,被那几乎一人高的牙齿咬中的后果不言而喻。
系统同时刷新信息发现黄沙之主莫拉吉斯斯克
行星黄沙探索度100
我去,新手村关底boss
沈时序飞快收起被扯断的鱼竿,掉头就跑,试图把boss直接拉出水域,消除对方主场优势。
跑出一段距离,沈时序回头一望,发现boss仍然紧紧追在自己身后,像个刚学会游泳的巨型榴莲一样在沙上快速游动,那“水潭”则像个游泳圈似的套在它的身上一起移动,画面十分之魔性。
制作人制作人你脑子有病吗
换不了主场那就只能打了。