不同于上个副本的复杂,这次谈自非接受的角色卡信息极为简单,因为原主是个小孩,直到死亡也是个孩子。
这孩子是被村民选择祭祀山神的祭品。
那短暂的生命终结于一片疼痛的血色中,而他的心愿也直白到简单活下去,从这场祭祀中活下去。
经历了上个小世界之后,系统检修发现自己在一个小世界内的损耗度生生超过了往总和,它深切反思并总结了上次的经验教训,觉得之所以宿主那么莽,一定是主线任务呸是原主心愿的问题。
未免再一次陷入同样的境地,555作为一个从来有什么任务接什么、在系统界出了名的佛系系统,难得支楞了一回,从同僚手里撕下这份资源。
虽然这次小世界的背景复杂了点,但是原主的身份却格外简单,只是一个普通山村的小孩而已,和发生在仙门的剧情沾不上边。心愿达成也相当容易,宿主只要逃过眼前的这场祭祀,在这个普通的山村里像每一个普通村民一样长大成人就好。
系统给出了通关提示不、是任务简介不、也不对
总之,经过上个世界的磨砺之后,系统已经能够不用宿主提醒,自动自发地发布出“求生”任务,连任务文案都格外熟练。辛酸jg
系统提醒按照我整理的资料,这个山神是个颜控,每次挑的祭品都是长得齐整的小孩子。宿主你听我的,一会儿上去之前在地上滚几圈,把脸上多抹点泥,最好再拿石头划了几道血口子
系统巴拉巴拉讲了一通,谈自非却半天没有说话,察觉到这一点的系统顿时心生不妙,宿主
鉴于宿主在上个世界丰富的作死经历,系统实在不太放心。
想着系统大会上同僚们对自家宿主的吐槽,它忍不住想该不会自己宿主也是个隐藏的颜控吧,宁愿要脸也不要命的那种也不对呀,在上个世界里,宿主没少受伤,也没见他特别护着脸啊
系统在心里嘀嘀咕咕,正想着要不要退一步、只抹点泥什么的,却听见宿主沉吟着出声如果没有选我,是不是会有别的孩子成为祭品
系统
当然会
毕竟山神
都来挑祭品了,肯定不会空手而归。
但是
别的孩子跟自家宿主又有什么关系呢
宿主,你清醒一点啊
你已经不是上个世界的“谈局”了你现在就是一个连自身都难保的小屁孩
为了保护宿主的精神,执行员从小世界脱离后,就会自动封闭上个世界的记忆倒也不是完全遗忘,只是以一种抽离了情感的模糊,不努力回忆的话是想不起来的。
555之前也就是因为拉人的时候习惯性的执行了这个步骤,这才干扰了宿主原本的记忆。但为了做补偿,它特地用自己这些年攒下的能量和上个小世界的世界意识做了交易,混淆覆盖了小世界原本的认知,让宿主在上个世界里用回自己本名,也免得因为宿主的记忆不稳固,造成认知混乱。
但是这次不一样啊,按理说宿主对上个世界的记忆已经很模糊了,这该死的责任感到底是怎么来的
系统在心底尖叫了大半天,还是哼哧开口这不重要。李沟村只是个普通地点,基本没有剧情,里面的nc都是普通nc。
如果世界意识对主角的关注度是100,对剧情相关人物的关注是几点到几十点不等,那小世界内其他存在也就平分了1。这种以故事为核心的小世界在初形成阶段就是如此,于世界意识而言,其他的剧情无关人物和小世界内一草一木也没什么区别。