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538、变态的血量恢复(1/2)
    “靠,什么情况”

    对面五个玩家,这时候因为想要秒掉风落,五人视线一直都死死地盯着他。

    而因为火海的光亮和颜色反差,这时候全都清楚地看到了,风落头上那一连串的绿色恢复数值

    “这么多的攻击命中,理论上应该打掉了他超过一万的血量,这都还不死。而且竟然还回血,这是嗑了什么药,回血比医生还要猛”

    几人看到这情况,全都脸色一变,黄牙更是咬着牙道。

    “侦察术”

    有疑惑的不仅仅黄牙,剩下五人中另外的一个侦察兵玩家,已经果断地对着风落扔了一个“侦察术”。

    “我艹”

    随后,这个侦察兵眼睛变成了发楞,怀疑自己是不是看错了。

    “这个狙击手的血量竟然有一万三而且,他的等级竟然是52级”

    “这个治愈原力,倒是比我预计中的还要强”

    对面,顶着对方攻击,血量已经恢复到几乎满值的风落,脸上露出真心的笑容。

    说起来,他的这个“治愈”原力虽然属于辅助性质,对于攻击力没有帮助,但是战斗时的用处却绝对不小。

    除了预计在原力版本开启后,面对各种能够对玩家造成伤残的“原力攻击”进行快速恢复之外,光是能够回复血量这能力,就已经十分强大了

    尤其是,这个血量的恢复程度还十分的“变态”

    风落试验过,在本身没有受伤的情况下,使用原力后血量恢复速度达到了3000多点h每秒,差不多是他20的血量上限

    而在受伤的情况下,恢复的血量则会降低一些,估计是另外一部分原力,被系统判定用于疗伤了

    但是,这只是消耗原力为10点每秒时,获得基础恢复速度。

    风落这些天才发现了一个情况,其实每秒消耗的原力,是可以增加的,而且原力值消耗增加后,血量和伤势的恢复速度也会增加

    原力消耗为20点每秒时,血量的恢复速度将达到四千多点每秒。40点时,则超过了四千五百点每秒当消耗原力的数值达到100点每秒时,的每秒血量恢复甚至达到了50的h上限,再往后就不再增加了

    这,就真心有点“变态”了

    要知道,虽然因为生命原虫的状态不完整,他的血量仅仅只有一万三千多,但是50也是6000多点每秒

    虽然这6000点的h是一秒内的恢复总量,并不是瞬间就恢复6000那么的强悍

    但是对面的集火,却也不是瞬间就全部落到他身上的。

    超过6000的血量恢复,完全能够抗住这种层次的伤害。

    这才是“原力”的真正强悍之处

    不过,虽然能够抗住对方的攻击,风落却完全没继续站在这里被人集火的意思。

    毕竟,因为生命原虫的状态不全,他现在剩余的原力已经不过300多点,在这种每秒100点最大原力消耗速度下,他也仅仅能够支撑三秒时间

    这种扛对方攻击的事情,还是交给大菠萝这个重甲战士吧

    扛着冲锋枪子弹和一堆能量技能的攻击,风落的身体往后面一翻,直接将身体躲摔得有些变形的巡逻飞艇的后面,借着巡逻飞艇挡住了对面大部分的攻击

    “老风,nc好像晕了”

    大菠萝则提着合金盾牌立刻挡在了前面。

    对面的集火攻击打在他的身上,每秒掉的血量仅仅一千多一点

    以大菠萝的变态防御力,在有了两个百分比回血和减伤的首饰之后,
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