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443、原力技能的特殊性(2/3)
后,第一次遇到了鬼泣那b级破坏力的刀锋,没能够直接完全地突破防御力的目标。

    但是虽然没有完全地斩断这只暴君的手掌,但是从角度上看,却至少也切入了一半多的程度。

    而且,风落确实直接用力量暴增的右臂挡下了暴君的砸击。甚至两者头上冒出的伤害数值,也证明了这一点

    “1655”

    这是风落脑袋上的白色伤害数值

    “3523”

    这是暴君脑袋上面的弱点伤害数值

    “吼”

    竟然被风落这个体型连自己的胸口都不到的“小个子”给挡住了拍击,手臂上面更是传来了一阵彻骨的痛意。这个暴君t100那原本还带着几分冷静之色的眼睛由青灰变得发红,彻底地陷入了暴躁之中

    显然,变成了“觉醒”状态的这只暴君t100,相比于之前更类似人类的表情,这时候更符合暴君那暴躁而记仇的性格

    于是,暴君t100的右腿狠狠抬起,用带着一股恐怖劲风的黑色膝盖,对着风落的胸口位置踢去

    而风落这时候却不得不承认自己出现了一次计算失误。

    原本在他的预计中,鬼泣应该是能够直接削断这只暴君的手臂的。这样的话,就可以接着后续的攻击

    但是没有想到,暴君的骨头竟然比想像中还要更加地坚硬,就连拥有b级破坏系数的传奇级军刀,都无法完全地砍断这只暴君的手臂

    反而是刚才的这全力一击中,鬼泣刀锋一时被卡在了暴君的臂骨之中

    而这种意外情况留给他的选择只有两个。

    一是松手放弃掉鬼泣,躲避掉暴君t100的膝盖这一撞。

    但是这样的话,相当于鬼泣被舍弃,甚至可能落入暴君t100的手中

    另外一个就是增加输入原力,加速拔出鬼泣,但是代价是被暴君t100给击中

    暴君t100的攻击力绝对十分强悍,就连全套稀有铠甲的凤凰都被一击打出了超过五千点伤害。

    他虽然本身的防御力堪比一般的轻甲战士,但是在面对暴君这盛怒的反击的情况下,却很可能会受到极高的伤害

    躲

    还是扛

    脑袋一转,瞬间已经有了决定。

    风落并没有躲避,只是将戴着suv战术手套的左手挡在胸口,选择了硬扛

    “轰”

    “4355”

    风落的身体重重地向后面抛飞了出去

    鬼泣这个“鬼之力”技能确实十分强大,但是缺陷估计就是只是增加握着军刀的手臂的力量,而并没有增加全身的力量,更不增加体质

    风落角色的体质属性依然十分地弱,因此,被暴君t100这一击给得几乎和沙包一般如同之前的鬼藏一样,直接被撞飞了接近十米,撞到了身后的侧面通道的金属墙壁上面

    不过,原本卡在暴君骨头中的手中的鬼泣已经被他给拔了出来,所以倒没有丢掉武器。

    而且他脑袋上冒出的伤害却并不是十分高,甚至相比全身45级稀有轻甲套装的凤凰受到的伤害都要低一些。

    这点无疑有些古怪

    但其实风落一点都不意外,他之所以选择硬扛的原因,就是因为想到了一个技能大师格斗术

    这个原力的三个属性中,除了提升近战能力和附带原力伤害之外,还有一个属性面对近战攻击受到一定程度伤害减免

    而暴君的膝撞攻击,自然是属于绝对近战的攻击类型,对它的伤害应该不会真的非常变态

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