而这一把名字和被t病毒感染后生成的统领怪同名的手枪,也拥有与它名字相符的暴力造型。
长度和50口径沙漠之鹰相仿,接近三十厘米的枪身通体呈现古铜色,不过枪把位置却是由一种暗红色的不知名材料制造,而拿在在手中更是沉甸甸的,重量比起沙鹰都还要重上不少。
暴君手枪
品级稀有
攻击力700
攻击系数c
力量20
后坐力75
装弹量5
有效攻击距离80
附加特性攻击附带一定程度“击退”效果
装备需求等级45
综合评价完美
不仅名字暴力,就连属性也同样的暴力无比。
做为一把枪手的副武器,主加的竟然不是枪手的主属性“敏捷”,而是增加了足足20点的“力量”属性,甚至超过了之前风落爆到过的那一把战士的卓越级双手剑“白银之手”的力量加成。
这情况在一把被评价为“完美级”的手枪中,原本是几乎不可能出现的。
而接下来的其余属性,看起来更是有不少的怪异
“后坐力减少百分之七十五”
后坐力减少这一个属性,一般都是出现在一些大口径的狙击枪械上面,因为这些机械在射击之时会造成很强大后坐力,会很大程度上影响射击。
像是之前凌哥拿给他的死亡之蟒巴雷特就拥有“50的后坐力减少”属性。
但是这把暴君的后坐力减少竟然这到了75的比例,比起死亡之蟒都要高,也很可能预示着一件事。
那就是这把手枪在射击时的后坐力,比起被评价为狙击手最强大的稀有狙击枪,拥有127大口径和1500米射程的死亡之蟒还要更大。
这无疑让人觉得有些不可思议,一把手枪的后坐力竟然比起一把重型狙击枪还要大注指没经过结构缓冲的总后坐力
如果在现实中,一般情况下自然很罕见,但是在游戏中却并不奇怪。
毕竟是一款游戏,虽然战纪在很多方面都模拟了真实世界的规则,但是也有游戏的“法则”存在。
比如一把武器的属性,除了受到本身结构的影响之外,还会更大程度上受到制造的材料属性的影响。
几乎所有的稀有装备都会用到一些拥有特殊属性的怪物爆出的材料,这也是稀有装备的“稀有属性”的来源
而显然,无论是“后坐力减少75”还是“力量20”,都是为了平衡这把枪的稀有属性攻击附加一定程度的击退效果
这是一个强大的稀有属性,比起沙鹰的“10移动速度”的价值要高太多
“击退”这种属性的强大,在这次任务中得到的十五枚b级“冲击弹”已经让风落最直观地体验到了。
只是十五颗的冲击弹现在已经全部用掉,而以b级子弹的稀有现在就算是想买也不可能买到,所以风落原本有点觉得遗憾的。
但是显然,这一把枪完全弥补了他的遗憾
毫不犹豫地说,这把“暴君”,是风落目前看到最好的手枪。
“700”的攻击力,比起他现在手中的110都还要高,c级的攻击系数,更是足以同“死亡之蟒”相比。
这两条属性,放到一把手枪上面,绝对只能够用“强悍”两个字才能够形容
再