品级稀有
h350
250
全基础属性5
全系能量抗性5
不可交易、不可掉落
附加特性增加红名玩家爆率50
装备等级40
综合评价完美
看着警卫队上尉手中拿着的打开了的盒子,里面一枚军功章样式的银色红边徽章,风落的眼睛放光,对这个“神秘奖励”可以说十分满意。
在战纪中,装备主要分成武器、防具以及饰品三类,其中看似小巧的饰品的价格相比于防具都还要高,甚至比起主武器都不逊色。
这是因为游戏中的饰品产量实在是太少了,精致级以上的饰品,比起稀有装备数量都少。
风落现在双手上的戒指,都只是从商店中买的白装货,加在一起仅仅加了50点h和30,基本上是聊胜于无。
至于徽章,商店中根本没得卖,只能够通过任务获得。而且任务得到的徽章大多都带有“不可交易、不可掉落”这个选项。
这是因为在战纪之中,徽章被设定成表示荣誉的稀有物品,类似于一些游戏中的“称号”,代表着玩家的一段荣誉性经历。
比如说眼前这枚“流放之镇荣耀徽章”,稀有特性竟然是“增加红名玩家爆率50”,这条属性无疑和它来自于红城的身份十分对应。
虽然这个属性限制有些大,只针对红名玩家有效,但是却也是一个极为有价值的稀有属性。
k值为1的红名玩家是100掉落一件装备,然后随着k值的增加,暴出额外装备的机率也增加。
但是这枚徽章却直接增加红名玩家50的机率,也可以理解成一半的机会把他的爆率提升一倍。
对于还拥有着“赏金猎人”身份的风落来说,更是好处颇多。
“玩家风落完成斩首任务,奖励经验5000,恭喜你,你的等级提升到40级”
从警卫队上尉的手中接过荣耀徽章之后,系统的提示音在耳边响起,同时身上一道白光闪过,风落的等级终于迈入了40级这道大关口。
原本在完成上次的猎杀任务后,风落的经验就比起39级超出了大约百分之二十,这些天又刷了不少的怪,在来流放之镇前时经验值已经达到了39级的百分之六十多。
而到了流放之镇这一天时间,经验更是涨得飞快,无论是甲虫boss还是反叛军指挥官、虎式机甲,都给他了高额的经验,加上这次“斩首任务”奖励的五千经验值,升级并不奇怪。
而等级升到了40,也意味着风落可以直接佩戴手中的“流放之镇荣耀徽章”了。
将银色红边的军功徽章装备到作战服胸口的位置,风落很满意地看到自己的h直接达到了3700点,而也接近了700点。加上全属性增加了5点,单论属性的话估计不会比45级玩家逊色。
毕竟,佩戴了这枚徽章后,几乎相当于身上比别人直接多出了一件装备。
在和警卫队上尉虚伪地应对几句话之后,风落在走出指挥中心大楼之前,将徽章设定成了“隐藏”模式,原本醒目的银色红边徽章,便缓缓地消失在胸口。
战纪中的饰品都是可以选择隐藏的,隐藏之后不仅别人看不到,甚至连触感都不会有。
这样的设定主要是为了玩家战斗考量,比如对于枪手职业来说,手上戴着戒指的话无疑会影响握枪和射击,而且戒指上装饰品的反光很多时候还会暴露位置。
和饰品相似设定的还有背包,玩家