可许多过去,游戏也毫无动静。
没有提示游戏时间的弹窗出现,他也没被强制下线。
奇怪,他在游戏里搬了砖,打了怪,还分房分地收集了盖房材料,按理来说,时间早该过了。
“系统界面。”
“”
“退出游戏。”
“”
像是这种沉浸式游戏,一般会用语音作为返回和退出的手段。
98岁拄拐打野尝试语音操控退出,但都失败了。
这是怎么回事
“怎么了”夏蝉听到声音走过来,问“卡了”
“应该不是。”
98岁拄拐打野迈步走了走,行动很顺畅,没有迟滞感。
如果是因为卡顿或游戏bug无法退出的话,不该是这样。
“就是无法退出。”
“我试试。”
夏蝉目视前方,吐字清晰“退出,退出游戏”
依旧没有响应。
“新游戏,有点问题也正常。”
对于这种又有趣福利还好的游戏,夏蝉总是很宽容。
“不是什么大问题,我陪你去找小死神,指导nc那里大都会有退出方法,再不济也能进行反馈。”
“好。”
98岁拄拐打野不是不想借这个bug多玩会,但他不知道时间过去了多久,明早还有课,还是先下线吧。
小死神正在修复教堂,两人轻易就找到了他。
“你们说要回去”
苏星停下施法,疑惑地看向面前的骷髅,“可是你们已经死亡,成为了亡灵生物,生死不可逆转。”
“我们明白。”背景设定嘛。
“在这个世界的我们是亡灵,但在现实世界,我们是躺在游戏舱里的玩家。”
夏蝉道“现在游戏出了点问题,我们无法主动退出,你能不能动用权限,把他送出去,他还要上学呢。”
“游戏舱玩家”
听着这两个陌生而熟悉的词,苏星忽地明白一直以来的异样感在哪了。
这些灵魂被他带到亡灵界后,依旧保留着“身前”的记忆,却对亡灵界的一切都接受良好。
就算有过短暂的恐惧,
也只是恐惧“骷髅躯体”,
而非恐惧死亡本身。
这是非常奇怪的一件事。
经历过死亡的人,怎么会对自己的死亡毫无感触呢
除非他们根本就不认为自己死了。
之后找他领取任务、快速参与到亡灵小镇的建设中、试图组队猎杀白骨魔狼、攻击无主白骨骷髅等种种,更是说明了这一点。
他们并不认为自己死了,反而把亡灵界的一切都当做一场游戏。
那他们到底是死是活
苏星发现自己竟不敢确定。
他自身在呼唤迷途的灵魂,在得到回应后,将对方带来。
并没有关注其他。
好在他们才刚来亡灵界不久,灵魂与身体依旧有着极强的联系。
苏星能凭借这联系定位到他们的身躯。
“让我看看你原先的身躯在哪”
苏星看向98岁拄拐打野,神识追寻着那一缕灵魂联系,穿过位面壁垒,投向遥远的星球。
蔚蓝的星球上,某个银白的金属舱内,一个十