不要了,无非是以后精打细算一些,倒也能撑住。
真正让净世圣地难受的,是他们必须消耗大量灵气抵御新道进攻,眼瞅着灵气储备被消耗完。
不过,他们毕竟是防守方,有着补给线短的优势,最先撑不住的反而是明日国,于是十年战争后三战结束。
洛圣族一方,也与明日国边境军队多次交手,双方各有损失,牵制了明日国大量力量,不然净世圣地损失应该更大才对。
明日会182年。
“灵矿资源不足吗”
云夜看着手中报告,叹了口气。
大战如此多年,三方势力都进行了大量暴力开采。
三州的资源,都已经接近枯竭了。
当然,这里的资源指灵性矿藏,地区也仅限于超级灵脉之外的普通区域。
但这是一个极为不妙的兆头,多次大战,除了消耗人口,让资源重新分配之外,也有获取新资源的意思。
如今外部区域都已经没有资源了,大战就纯粹剩下消耗双方力量了,尤其是明日国,普通民众消耗的资源实在太多太多了,本来修行就缺少资源,如今突然增加过亿修行者,属实超负荷了。
曾经的白石镇,凭借当地灵气,其实也就能供养几十个灵境而已,诞生法境的可能性极低。
只是因为映月秘境的缘故,白石镇才有复数法境。
而其余灵镇虽然没有秘境,但也或多或少有其他的优势,优秀的灵脉,安稳的环境,丰富的灵矿资源,只有具备这些优势,才会有世家在此建立灵镇,并默默发展积蓄力量。
也就是说,一百多个灵镇,其实也就代表不到千位法境而已。
而大荒灵泽,就灵气总量而言,其实并不如外界,只是尤其集中,可以被有效利用。
可以说,养十万二十万法境,就是整个荒州的极限了。
明日国的庞大人口,直接导致了三州资源枯竭。
不然按照曾经的发展模式,各类灵性矿藏还是能再用几千年的,等到仙朝到来,再有秘境开辟,这片大地又会重新富裕起来,不至于中断。
“缩减开支,提高利用率,尽量探测没有发现的资源点。”
云夜没有太好的办法,摇摇头,以减缓明日国发展为代价,尽可能让资源枯竭的时间慢点到来。
如果情况继续恶化下去,恐怕他只能不断使用第一天意抽取灵气了,这不但会挤占他的时间,更需要无数修士一起操控大阵分担压力,等于凭空让明日国的实力衰减不知道多少层。
“哎,轮回之刻末期,本就资源枯竭,灵气衰减,是明日国时运不济了”
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