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第209章 分配回响(1/3)
    四道规则罗列在面前。

    只有第一道规则,缠绕着劫气,呈现黑色。

    明日挥手,一百道回响灌入,以十倍的总量洗刷这一规则,让其恢复正常。

    转生之书标注在第一规则背后的数字,从0跳跃至10。

    和其他规则不同, 这一规则仅有绑定映月宝环的效果,消除劫难便是完全体了。

    云夜的关注点转移至第二规则升级面板。

    这是可以让灵法者快速成长的机制。

    他第三世因为升级需要经验太多,仅仅停留在十级,但不可否认,这一机制对修炼有着奇迹般的效果,可以瞬间进阶到下一领域。

    而这,仅仅只是18个回响的升级面板, 成长性极强

    云夜大手一挥,第二规则从18道回响, 直接跃升至1000道回响。

    这个规则主要效果是每击杀一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量强大自身,在回响抵达1000后,已然初成规模。

    原本仅仅局限于道器使的规则,扩散至道器笼罩范围内,遵循明日之道的所有人,对明日之道的认同越强烈,杀戮妖魔保护民众的信念越强烈,越有机会获得升级面板。

    升级面板的等级上限增加至50级,并且升级经验大幅度缩减,不至于十级就得击杀祸乱妖魔。

    除此之外, 技能点每间隔十级,升级得到的技能点就会增加一个。

    110,每级1个技能点。

    1120,每级2个技能点。

    以此类推。

    五十级的上限, 就等于150個技能点, 对实力提升的帮助极大。

    比如难以攻克的组合灵法熟练度,就可以用技能点强行提升。

    “主人, 这一千回响绝大部分力量都用于克服传播给更多人的问题了。”

    “如果继续提升,可以缩减升级经验,增加技能点数,增加其他效果,比如升级提升体质,或者功法境界之类,提升多少明日都可以给出准确数字。”

    明日进化了,原本她看不到规则需要多少回响。

    “第一个问题,单独提升前10级的技能点,和全部等级一起提升,分别要多少回响。”

    “单独提升为一百回响,全部提升为两百回响。”

    云夜当即就诧异道“为什么全部提升只增加了这么少的回响需求五倍的技能点差距,反应到回响上竟然只有两倍”

    “嗯”明日想了想,“因为前十级升级经验很少啊,所以每增加一个技能点成本很大,但是越往后,获得的经验越多, 增加相应技能点反而难度较低。”

    “升级经验是怎么算的”云夜问。

    “重新编排后,所有升级面板都是从0级开始,每级经验为10、20、30100、200、3001000、2000、3000。”

    经验增长规则简单明了,每十级一个台阶,1级是10,11级是100,21级是1000,以此类推。

    按照这种算法,后续需要的经验值简直是个天文数字,技能点数量完全无法匹配。

    “不同境界妖魔的经验,也同样遵循这一规则,击杀强大妖魔,远比击杀无数小妖魔得到的经验多得多。”

    明日说。

    这规则还是用来守护人的,所以威胁越大,的经验越多。

    只是杀一些普通妖魔就能获得大量好处,那需要投入海量回响。

    云夜点头“一阶每级2个技能点就行了,剩余的都扔给高等级,一千回响可以增加多
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