这次她早有准备,提前服了点晕车药,不过没用。
系统机械的声音听上去有些幸灾乐祸,本游戏的道具是直接作用在灵魂上的,身体吃药也没用。
耳朵里听见的声音刚落,那种天旋地转的感觉又再次扑来。
“我讨厌洗衣机。”江奏认命地闭上眼睛。
等到熟悉的感觉彻底消失后,她睁开眼睛,发现自己居然还处在时空隧道之内,面前浮现着两块碎片,碎片上分别显示出不同的画面。
“这是怎么回事”江奏道,“游戏出了什么问题吗”
请不要质疑本游戏,系统对这家伙没事就进行统身攻击的行为感到十分不满,人的过去由无数碎片组成,但不是所有碎片都是有效碎片。
“愿闻其详。”
系统得意得数据都翘了起来,就像是系统的构成由无数数据堆积而成,人的现在也由过去塑造,虽然每一段过去都很重要,但不是过去的每一个节点,对现在而言都是重要的转折点
人的一些做法很多时候并非出于深思熟虑,而是一个念头,但在做下某个决定时,有时并不知道那就是对自己命运至关重要的节点也许在那瞬间塑就了性格,也许心理隐约浮现对未来的想象但在发生这些事的时候,自己或许是一无所知的状态,直到过去一段时间,某一天突然有所感悟回头,才发现命运早已在发生以前埋下伏笔。
而玩家现在需要去的,就是这么两个节点,由系统筛选而出的,可供选择。
“那你总让我了解之后再选吧”江奏道,“起码把上面的马赛克清理掉。”
也不知道什么毛病,老喜欢糊这么一层东西让人看不清楚。
这是新研究出的游戏玩法升级机制,为了让玩家有惊喜的感觉,选择的时候就像开盲盒,永远也不知道打开的会是潘多拉的盒子还是宝藏
你特么管这叫惊喜
确定不管选哪一个,最后另一个也同样可以进入之后,江奏也随意了,无非是少浪费一点时间和多浪费一点时间的区别,反正游戏里的现实世界最近动不动就发生案件,加班加的人都麻了,干脆就当在这里面度个假。
就是没想到会遇到意料之外的状况。
“你是杀人犯的儿子”
“杀人犯的儿子,说不定长大以后也是杀人犯走开一点,我们才不要跟你一起玩呢”
一群比她小腿高点儿的小布丁围着墙壁绕成了一个半圈。
被堵在中间的是个杂乱的黑色毛团反正从她这个俯视的角度就是这么回事。
“不准你们乱说我爸爸才不是杀人犯”黑色小毛团眼圈红红,愣是一滴眼泪没掉,用乌漆抹黑的小短手揩了一下小白脸上的汗,在上面留下了几道鲜明的黑色印记,就像是猫咪的胡子。
在一群还没长开的小孩子里,上帝偏心
得让他一看就像是偶像剧男主的幼年体。
想认不出来都没用,这小白脸蛋,基本上是按着长大以后的样子等比缩小,漂亮精致的跟个娃娃似的。
只是现在这个娃娃稍微有点小瑕疵,脸上不知道为什么划了一下,拉出了一条小口子,血珠糊在脸上。
傍晚的风一吹,那坨卷毛更凌乱,显得特别凄凉,特别悲壮。
大概就是松田丈太郎被总监当成杀人犯抓进监狱那个时候了,这个时期年幼的松田阵平因为父亲的缘故,长期地遭受了来自于环境的冷暴力周围人的窃窃私语、背后议论、不屑与嘲讽。
看来运气不太好,这个节点自己还没出生,父