四人从帐篷里钻了出来。
齐昭竹微微皱眉,他现在非常想知道自己的镜中人到哪里坑蒙拐骗去了,到现在都没见过他,对方也没死亡使他陷入沉睡。
像一个定时炸弹,不知道什么会炸。
齐昭竹揉了揉眉心,镜中人复制了他的基础技能和道具,那些东西只能说他们还是自求多福吧。
白天镜中人还会存在吗晚上他们趁着夜色和不容易发现从镜子里逃跑,白天是会回来还是接着行骗呢。
秦黎看向齐昭竹的脚下,依旧空空如也。
秦黎叹了口气,整理着自己手里获得的线索。
你绝对不会想在黑夜赶路的,请在白天尽快行动哦。
水资源,是这里最宝贵的资源。
天上的东西会狩猎你,同样,它也很美味。
秦黎皱着眉看着自己手里获得的三张提示卡片,思索着。
规则里说提示卡片有真有假,但秦黎感觉,这些都像是真的。
它说可能是真可能是假,但又没说一定有假。
她想了想,掏出了自己的道具。
“前人遗落的纸条”先驱者留了下痕迹,每个副本都将为你指明一条线索,直到你的死去。
这是她很久之前获得的道具,前几个副本没用上就通关了,而这个副本,用来增加信息量刚刚好。
秦黎使用了它。
迷宫出口并非远在天边。
秦黎摸了摸下巴,她觉得自己就在临门一脚就差那么一点点。
这个迷宫绝对不是靠走的否则辛德瑞拉的城堡通向八个方向,这种复杂程度三天能走完
也就是说通关,需要别的方法,纯靠走的方式绝对丧心病狂行不通。
这座迷宫的构造很简单,高墙、迷雾、镜子与镜中人、怪物、体感剥夺、宝箱与游戏。
通关条件是找到出口。
高墙是隔绝玩家飞天走捷径的方式。迷雾遮挡了人们看到怪物与其他的视线。怪物与镜中人是弄死玩家的手段。
体感剥夺增加了副本死亡概率与可能性。宝箱与游戏是基本的生存维持与线索奖惩。
迷宫的大小与路线设计,说明了根本不用走下去很大,很少遇见其他玩家,很多路,四通八达无厘头。
商城里的纸笔那么贵,混淆视听、宰人、误导思路,反正横竖是不像个必需品,正常走通关流程花费这么多积分是不可能的,游戏太不平衡了。
秦黎浑身抖了一下。
她的目光落在了水上,这是她基础技能“第六感”的指引,在刚才那一刻,她非常地想喝水。
水水
迷宫出口并非远在天边。
便是近在眼前。
水资源,是
这里最宝贵的资源。
最宝贵的,是通关。
脑中的迷雾散开,秦黎悟了,她深吸了一口气,开始验证自己的猜想,她打开那瓶所剩不多的矿泉水,将水倒在了地上。
水是何其的宝贵,还那么少让人处于口渴中,没人会这样浪费地浇在地上,也就没人能轻易发现最迷雾的真相。
水碰到镜子,顿时波光粼粼,变成了荡漾、柔软的样子。
众人震惊地看着这一幕,面面相觑。
这副本也太狗了,全都是干扰项,又饿又渴地赶路,和debuff斗争,跟飞鸟斗智斗勇