亲,双击屏幕即可自动滚动
第902章 王炸!(1/3)
    很快,默讯的所有研发人员集体上线。

    陈默对着摄像头道“各位也知道了,现在外资是铁了心的要在默讯上市的关键阶段搞我们。而且是不计代价,不计成本的那种。”

    “最近默苑资本的各大业务都在开疆扩土,开销很大,现金流非常的不健康。”

    “我想听听你们的意见。”

    技术主管曾黎清开口道“老板,我认为现在能做的只有两点1,更新游戏。2,打舆论战”

    陈默“舆论战这点不用考虑了,tt本身也不干净,打起舆论战来,被对手抓住这一点了说不定会弄巧成拙。关于游戏更新,你有什么想法”

    曾黎清道“现在的情况是,只要咱们出什么,对方肯定就不要脸的抄什么。所以,我认为,更新可以,但一次性不要拿出太多,要一点点的拿出新功能、新玩法,让对方一直在拼命苦追的路上,追到最后,猛然回头发现用户已经在我们游戏里走不掉了”

    陈默点头“说得不错,你继续。”

    曾黎清“现在我们最大的优势就是社交人脉,但是这个优势我们并没有利用起来。故此,我认为接下来咱们的游戏重点,要放在让用户互动起来,而且是快速连续的互动起来”

    陈默不禁点头“你跟我想到一块去了”

    其实开心农场火爆的时间并不长,是后来加入了各种互动性的系统,这才让其寿命得以延长。

    这就是开心农场的「交易系统」和「任务系统」。

    任务系统,就是给游戏打造一个货车,玩家购买货车就能得到来自系统的订单,但是系统也会向他要求其他产品,使得他无法独自完成任务。

    这个时候,再向玩家开放交易系统,每个用户可以在自己的货架上上架自己的商品,这样一来,用户为了完成任务,得到更高的奖励,就会去好友商店里买东西,玩家之间的交流一下子就比之前提升了数倍

    最开始研发开心农场的时候,陈默就跟曾黎清提过这两个系统的概念。

    曾黎清“现在交易系统和任务系统我已经研发好了,随时可以上线。这两个系统的较为复杂,涉及到了算法问题,没那么好抄,起码能让千度头疼半个月。”

    陈默道“干得不错。但是远远不够这点功能,如果加班加点,再请技术大牛的话,短时间不是不能实现。”

    “还需要更多新玩法”

    说着,陈默让人将t投影了出来。

    t的第一页上写着开心牧场、开心渔场、开心x场

    陈默道“其实大家也看出来了,农场也好,牧场也罢,玩法都是换汤不换药,既然如此,那我们为何不把牧场、渔场什么的全部整合进来让别人抄无可抄

    而且,牧场、渔场整合进来后,玩家之间可交易、交换的物品就会变得更多。

    我们甚至可以加入生产系统大大拓展了游戏寿命和用户黏性”

    “想想看,农村、牧场和渔场联通起来以后,后续能产生多少不一样的玩法”

    研发人员闻言,全都眼前一亮

    马腾更是忍不住拍案叫绝道“我去,我怎么就没想到呢”

    曾黎清则激动道“神来之笔,简直就是神来之笔啊”

    陈丹则道“不愧是老板,这他妈太绝了”

    陈默笑了笑,点开了t的第二页,上面写着一行字抢车位和买卖好友。

    既然要做社交游戏,那干脆就一次性把它做烂,做绝,做到烂大街,做到玩家腻烦,不想再去玩别家的产品

    陈默用了15分钟就讲解了这两款游戏的核心。

-->>本章未完,点击下一页继续阅读