艾伦一走,再加上这场战斗中损失的nc,新生这边溃散是迟早的事今晚倒还不会, 虽然输了,但玩家在战场拿下的积分还得兑换。
而作为赢的一方,明天参与了阵营战的所有玩家所得积分都翻了一倍。
只要前几天的准备阶段日常和每日额外500点分全拿, 这场阵营战下来, 明天阵营的玩家都能买得起五件装备,够拼的还能凑齐六件套。与之相对的, 新生那边积分不翻, 勤快的也只能换出四件套来。
除了装备可以兑换, nc那儿还多了别的东西各类图谱配方, 基本都是紫品, 少许蓝品;材料、宝石以及金币。
如此一来,就能让玩家将手里的拿到的阵营积分都能兑换出去。
这看起来似乎没有问题, 但如果有玩家没有看清安城的阵营战只有这一回,而将换完装备剩下的积分攒在手里, 那么就会白白浪费了。
云时简单算了一下手里的,可以凑齐六件套, 但他没有先择装备, 而是看了看图谱配方。
这里兑换下来的都是绑定的, 只能自学, 不能交易。
锻造图纸, 烹饪食谱,药剂配方,家园饰品图纸翻到最后,是陷阱图纸。
这些图纸配方排序是按照玩家需求热度来的, 装备锻造,小吃小药都会放在最前面,而最后这个陷阱图纸,云时玩到现在,竟还没发现有谁将陷阱技能的熟练度提起来交易行没有这类寄售物品。
陷阱当然不是温风起这个nc的专属,反而应该是个较为大众的生活技能,毕竟这是末世,求生技能应该是大多数末世人的必备。
但显然很多玩家都没有重视这一生活技能,似乎都只将其作为狩猎猎物的陷阱了。
没有更多玩家去学,云时自然也不会傻到大声宣扬让每个玩家都知道。
云时依次细看了防具图纸、药剂配方和陷阱图纸三栏。
装备图纸中规中矩,装备等级还是在45级,是无星紫品,也是v装备,但各项属性比阵营积分兑换下来的阵营套装差了许多,这些无星紫品都是单件,不带套装属性。学习之后制作出来售卖市场应该还不错。
玩家身上的装备可不止六件,要凑齐满身v装,这些单件就很需求了,虽说属性差点,但到底是v装。
只是这些装备图纸要的积分都不少,制作的材料消耗也大。
再看药剂,主要的还是增益暴击暴伤,但除了这类,还有新的。
加速药剂提高速度50,时效30进入战斗状态则失去效果
减速药剂降低速度50,时效3s仅对10米范围内目标生效
加速三十分钟,减速三秒钟,各有限制。相比之下,加速似乎不如减速实用,但某些时候,比如敌方距离太远超出技能释放范围,就可以使用加速拉近距离,再接一段位移,不论补刀还是偷袭,应该都会相当方便。
而减速的好用就更不用说了,搭配上减速陷阱,这几乎就等于一个硬控。
而说到硬控云时拉到最后一页,一眼就注意到冰冻弹图纸。
冰冻弹,顾名思义,就是冷冻的意思。当然比不上正经冰系玩家的控制技能,但仍然有一定概率能对目标造成冰冻效果。
思量一番,云时不换六套装,直接舍掉两件装备,只凑够四件套,余下积分便用来兑换加减速药剂和这个冰冻弹。
这会儿战场结束了,两边的玩家基本都在各自的临时庇护所换东西。
薄和就在云时旁边,要比云时先换完装备,