一个共同的核心,那就是有着某种警示和教育意义,哪怕是比较隐晦的,童话可以是根据民间故事改编,也可以是作家创作出来的,均是人类思想与文化碰撞的结果,自然遵守人类的道德观念,即善恶的区分。
恶行会遭到报应和处罚,善良则会得到好的反馈或者嘉奖这也是比较符合人性的。
但002区的童话摒弃了其中一面,让善恶天平失衡了,不管是副本背景中提及的童话故事,还是他们购买的童话书中,一切恶行都是不被允许的。
就比如舰船逃票或者小偷小摸这种在白金之眼能宽容到甚至算不上犯罪的事情,在童话故事中却要被处死无论什么恶行,只要是发生在童话故事中的,一律处死。
在002区,这叫“杜绝罪恶式”教育,在孩童三观还没成型的时候就告诉他们,犯罪的最终是死亡,而且还是残酷的死亡,这样才能在他们脑海中种下“不能犯罪”的念头,而随着年龄增长和对社会认知加深,他们会逐渐明白自己的行为是可以被放宽的。
而高度发达的文明和机器人的普及能够很好地在他们还没完全认识到这个世界的时候阻止一些不好的萌芽,最大限度地减少不稳定性,值得一提的是,包括白金之眼在内的002区很多城市,公民都要学习法律并进行考试。
“这难道不是把刚出生的孩子当成一个成年人来对待吗”严嘉鱼道“没童年真可怜。”
徐获刚才顺手查了一下白金之眼的犯罪率,显然大部分公民都接受这种儿童教育,并且受益颇多。
“如果那个新副本和童话故事相同的话,那可能不太好通关了。”严嘉鱼道。
童话世界是有真善美,但既然可以不讲道理地处死一切犯罪者,那说明副本有达成这个结果的办法,要么约束进入其中的玩家,要么就是负责执法的力量异常强大,别说破坏副本,到时候可能连玩家间互殴都要被判死刑。
“往好处想,至少在副本中相对安全。”徐获关闭集信终端,看时间还早,便出了一趟城。
002区是有随机副本的,但在白金之眼这样的城市,任何一个随机副本出现都会立刻受到监控,所以他只好去城外,上次没有见到小粉红帽,趁着还没进副本,碰碰运气。
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