这就引出第二个事实这名玩家无法轻易摆脱当下境况。
如果只是为了杀几个人, 不必长时间耗在这里,不管控制样本的玩家是c级玩家还是更高级的玩家,至少应该是这次的任务玩家。
在徐获向其他玩家打听消息的时候,之前开溜的娃娃脸玩家已经联合了另外两名玩家尝试靠近被其他玩家孤立的地方。
根据其他玩家的描述,凡是靠近建筑大楼的玩家都会被自动隔开,尤其是走地面的, 这样看来, 擅长在空中搏斗的娃娃脸玩家具有一定优势。
虽然他的大镰刀没有了,但小丑套装还在。
而当他经过一段时间的酝酿后再靠近,大楼附近立刻陷入了引力混乱中,娃娃脸以及另外两名趁乱上前的玩家分别从三个不同的方位进攻大楼。
在引力的作用下,立在大楼顶上的金属物位置有轻微的偏移。
娃娃脸能够浮起半栋大楼,但他的力量对建筑物作用更大,对引起混乱范围内的其他物体影响较小,包括人在内。
移动那件金属物有些吃力,不过这短暂的偏移已经让不少玩家蠢蠢欲动,不过一两秒的时间,陆续有四道影子从附近的建筑残骸中出来。
算上娃娃脸三人,一共七名玩家,各选一个方向奔向大楼, 看得出其中也有人使用移动道具, 但这些人均在大楼前停下了,是被迫停在了门口, 随后所有人,包括娃娃脸在内, 同时僵在了原地
宽阔的地面像自动生长一样连同建筑一起朝四方推移,哪怕没有碰到地面或这些建筑的一砖一石, 地面空中的玩家也像是踩在了自动扶梯上一样向后退去,直接被送到了两百米开外,奇异的是,像从夹缝中生长出来的街道在推移之后并没消失,而是真实地落在那儿了
七名玩家谁也没能进得去大楼,权衡之下,几人立刻从大楼周围退开。
徐获站在不远处,算是目睹了全过程,这的确不是幻觉,而是真实的空间变化,不过并不是空间自身延长,更像是一种衔接,好比这里出现了一个空间裂缝,而多余的街道和建筑都是从裂缝中涌出的,当然是真实存在的。
这是个很厉害的空间道具,不光是真实空间的拼接,它还有禁锢其他同类道具的作用,否则那些玩家不会个个都被拦在门外。
要穿过这样的空间屏障有两个途径,一个是用有针对性的道具,二是利用空间向超级进化后的能力直接破开屏障。
他在大楼周围转了一圈,很快锁定了一个位置,“去往目的地”没能成功进入大楼,同样在门口位置被拦住,从道具里出来的同时,他徒手抓住看不见的空间线条一跃挤进了大楼内,不过这里仍然是道具控制范围,短短移动了十来米,他又被涌出的街道推出了大楼,而别人或许感觉不到的空间钳制对他来说异常明显。
这就是所谓的僵直感,虽然感觉不到外力因素,但人还是像被卡在了空中,这也是其他玩家无法动弹的原因。
看到前方快速移来的建筑,徐获不算灵活地调整了位置再次进入大楼,紧接着又被送出,一路后移到了五十米开外,随后他的身影又再次从原地消失。
这次他移动的距离也拉长了,同时进入了大楼,不过仍在大楼边缘辗转。
进是可以进去,但维持不了两秒又会被移出来,几次之后,他为了避开建筑,位置也较之前偏移,期间还有其他玩家尝试突破,可惜都没能成功,反倒是他的屡次尝