请坐一栋房子或者一个房间,不管它是否登记在确切的人名下,或者它的主人是否还活着,当有人进入这个空间的时候,就该产生一个恰到好处的主宾关系。
当主人说出“请坐”的时候,一个合格的客人应该按照主人所说礼貌入座,并维持三分钟的主宾友好时间。如果客人试图违反主宾关系,那么他将被强制“请坐”半分钟,而主人违反主宾关系,则这段关系宣告结束。
不过请注意,“请坐”的范围仅限于单独且类似于房间的空间,“请坐”的空间至少要有一张椅子,另外在特定的空间,比如大型道具内部,特性是否生效视具体情况而定。
当然了,玩家也要谨慎挑选“请坐”的对象,脾气暴躁的客人往往会在主宾时间后掀桌。而如果一开始客人就成功拒绝了主人的“请坐”,那么主宾关系并不存在。
一日仅限使用一次。
简单来说,就是“请坐”特性只能在一个较小的而且是单独的空间内使用,可以想象成卧室或者是客厅餐厅,当主人说出“请坐”的时候,除能够摆脱特性效果的玩家之外的人都会自动落座,并且需要维持三分钟时间。
而在这三分钟内,如果有玩家翻脸,那么这名玩家会被强行困在椅子上半分钟,这意味着,三分钟“请坐”时间内玩家是可以自由活动的,能不能攻击其他客人有待验证,但肯定不能攻击主人。
不过既然是主宾友好时间,客人应该也不能互相攻击。
自然,这三分钟时间内,“请坐”的主人也不能试图攻击客人,否则特性效果宣告结束。
一开始就没有进入特性效果的玩家不再主宾关系内,所以攻击主人或者被主人攻击都是可以的,只是不知道如果攻击落座的客人会出现什么情况。
很适合高调开场的一个特性,除了主宾关系,没准儿还有一些意想不到的妙用。
一个并不算难的副本开出这么好的一个特性完全是意外之喜,徐获满意地将道具栏打开,打算先合并一件道具。
有三个可供合并的选项,他选中了其中的“死里逃生几率”和刚得到的c级道具“瞄准器”,因为这两件合并可以交换一件特殊道具。
点中后交换的道具很快出现在道具栏
蚁穴标注小小的身体蕴含了大大的能量,作为曾经给从古至今的堤坝维修人员带来无尽烦恼的昆虫,数次进化后,它们发展出了在各式各样材料上打洞的能力,随着建筑材料的屡次升级,蚂蚁们终于实现质的飞跃,获得了一项可以在任何整体上轻而易举找出薄弱点的全新能力。
制器师们从这种身体娇小的昆虫上获得了灵感,于是蚁穴标注成功诞生,使用它,你可以在一个困闭空间内标注出相对薄弱的地带,并且不管这个位置是否变迁或者伪装,标注将永不消失。但是否能从这个标注点成功脱逃则取决于玩家本身的能力。
这件道具比较划算,“死里逃生几率”虽然可以具体判断逃生的数值,但需要一一测试未免麻烦,“蚁穴标注”则简单直观的多,而且不管怎么变换位置,标注都不会消失,数值反而不是那么重要,因为如果被困在一个完全找不到出路的地方,数值的高低没有太大意义,反正只有这一条路。
关闭游戏面板,徐获登录网络平台查收信息。
雇佣的两名侦探中有一个回信了,移民国外的两个孩子中的男孩及其父母已经死亡,五年前被海啸卷走,尸体也没找到,官方判定死亡。
把尾款