女玩家顿了顿,又道“你不想知道为什么吗”
“为什么”
“据说是二十年前的大污染后,这里的人就生不出孩子来了,而且外来游客携带小孩的不让进城。”
“这跟游戏任务有关系”徐获疑惑。
“城里的人都在说二十年前的污染事件,”女玩家解释道“但这里的空气、土壤和水源都很正常,那这二十年,为什么没有婴儿出生”
“这里面肯定有内情,也许就和任务有关。”
徐获认真思考了一下,“你说的有道理。”
女玩家微微一笑,“你的线索呢”
徐获左右看看才小声道“这里的店不能乱住,我刚才在餐厅里听说有的店经常有游客失踪,而且连肉食都是用人做的。”
“怎么样这个消息够重要吧”
“你看天也快黑了,要不然我们搭伙住店就是这里住店都挺贵的,能不能借点钱给我”
女玩家抿紧嘴唇胸口起伏,显然气得不轻,但这样还是扔给他五百白钞,忿忿道“拿去,够你住一晚上了”
徐获把白钞揣进兜里,看着她急匆匆的背影,笑眯眯地喊“你等等我啊。”
女玩家走的更快了。
等人消失不见,徐获才离开博物馆去找住处。
如果女玩家说的信息属实,算是侧面验证了他的一些想法。
花店女店员讲的故事听上去逻辑不通,而且把重要的地方都弱化了,但如果改换一下故事主人翁的身份和事件主次,这个故事就会变得通顺得多而且更为熟悉。
首先,女主人翁的丈夫是吃人玩家,并且在大污染前几年开始异化。
其次,在异种大量出现时,这个丈夫与异种厮杀,最后异种化严重,在彻底失去理智前自杀身亡。
这符合现实世界游戏化的进程,先是出现少量进化者和玩家,然后才扩大数量。
区别在于,积木童话城的游戏化进程被打断了,这里的大部分人突然变成了异种,导致城市人口和面积急剧缩小。
异种演变的原因在于进化过程中产生的毒素,这是毒素不是传染病,并不需要严防死守。
照女玩家所说,这里的土壤水质都没问题,但积木童话城的政府却故意连自己也隔绝起来,本地人甚至在散播被污染区动物伤到会被抓去做实验的传闻这些其实都是在渲染污染区的危险。
积木童话城中的人是否知道“大污染”的具体情况暂时不得而知,但这里很多人讲的故事都会涉及到“大污染”,而“大污染”明显又别有内情,说和游戏任务没关系谁敢信。
副本有三个任务,游戏没有提示是否完全其中某一个就能通关,所以目前只能将三个任务都当成必选项。
单看后面两个任务会发现它们是有关联的,找到讲正确故事的女人和为其找到牙齿,如果三个选项是递进关系的话,那么首先要找到的是一个讲正确故事的人。
积木童话城里会讲故事的人很多,但正确的故事应该是特指某一个或某几个故事,真假先不论,找这个人之前,得搞清楚“正确的故事”的大概方向。
目前来看,这个方向很大可能就是二十年前的“大污染”。
理出了一点头绪,徐获的车子也到了永星会所。
他下车的时候,门口刚有几个游客被挡回来,服务生礼貌地道“几位,我们这里是会员制的,只有会员才能入住。”
“加钱也不行吗”一名