两枪减两秒,期间又经过了三秒,夏洛特进塔要两秒,最后一秒便是马超进塔使用一技能萧索之刃刺穿夏洛特,转身出塔,半血回塔等血包,吃了补状态。
这般操作,直接震惊对面,怎么做到呀
谁都不会怀疑夏洛特不会玩,明白其实力。
正是明白,才震惊。
而夏洛特本人,则是一脸懵逼满头问号,开疾跑抢线,甚至还敢越塔
这是到底多自信啊
在全部英雄之中,夏洛特敢说克制马超,就像老爸打逆子一样,对战非常轻松。
夏洛特被动七星光芒剑,具有减速效果,而马超打伤害依靠强化普攻及移速,天生克制或被克制对方。
然后,开启被单杀,这是何等不可思议啊
但就算对面再震惊,还是得接受这事实。
由此可见,马超实力之强。
英雄克制抱歉,实力不在同一层次。
单杀夏洛特,获得河蟹,马超升三,领先夏洛特太多了。
在尊严这方面上。
下路。
有了桑启在身后回血,蒙恬不再有所拘束,直接堵在塔外,对着兵线戳戳,顺带打李信。
蒙恬与李信也是互克关系,同等经济,蒙恬正面被李信打一套也掉不了多少血,大概满蓄力两三枪就回满血。
如若做了反甲,那就连兵线都不如。
纵使被堵清不了兵,李信也丝毫不慌,走位也不乱,就是差点被打中,然后回头普攻接二技能强力斩击蹭经验。
蒙恬满蓄力需要两秒,这时间足够证李信走出其攻击范围,如若不是满蓄力戳,使用一技能急速突进位移绕后接普攻蹭经验值。
之后蒙恬改变方位戳,孙膑二技能时之波动让李信加速绕后接普攻再蹭经验值,然后使用一技能时空爆弹命中蒙恬,三秒后爆炸。
李信绕后,贴身在蒙恬旁边,随着蒙恬走位时刻脱离于蒙恬的攻击范围,不让戳中。
至于桑启,普攻如若附近存在队友,就为最低血量的队友回血,不存在便对敌方造成伤害。
二技能乘风启程可飞向附近的草丛,为长距离位移,飞行途中可撒萤火虫对敌人造成伤害或为队友回血,逃命技能,等同于没有伤害。
大招萤火微光先种草后位移,草丛能为队友回血并对敌人造成伤害,配合二技能逃跑或者迅速支援队友。
一技能桑木为引控制技能,拍飞敌人,并为范围内队友回血。
一句话,桑启就是移动泉水,技能回血优先于控制、打伤害。
故而,只要与蒙恬贴近,桑启普攻是对李信造成不了半点伤害。
而一技能桑木为引有点难躲,但不代表李信躲不了。
金蝉,早就回中路与不知火舞对屿,谁也奈何不了谁。
至于支援,谁不说能否帮蒙恬或夏洛特打开优势,不知火舞难道也不懂支援吗
金蝉支援上路,不知火舞支援下路,李信未必会死,再怎么说有孙膑干扰加二技能返血,就算死也会牺牲一人。
牺牲谁金蝉,或蒙恬
桑启,不可能
桑启在身后回血强行越塔可能不死人,抗伤必死
桑启是奶爸,但没有大招前基本上自己回不了血,且自身脆,还不如在身后帮蒙恬回血好。
牺牲金蝉,这不就本