前做好准备。
狂风吹起黄沙,四周昏黄一片,一颗银白色金属头颅从沙土中浮现。
机械人偶出来了
斩龙闪出现在手中,苏晓敏锐的感知四周。
一具机械人偶突然从沙土中窜出,苏晓转身一记侧斩,金属构造的机械人偶瞬间被斩断,断口光滑入镜。
一小时后,
苏晓走出试炼场,时而握拳、时而松开,他已经适应现在的身体。
如今他适应属性点的提升已经很快,三种主属性都超过20点让他有种强大感。
因为脱下力量1的项坠,他现在的力量、敏捷、智力都是24点。
苏晓看了眼剩余的乐园币,一番消耗后乐园币还剩4367点。
这些乐园币做不了什么,好在苏晓还有一些装备没卖,卖了之后又是一把收益。
苏晓刚饱餐一顿且睡眠充足,不想现在就去卖装备。可召唤镜像乐园币又不充足。
这时苏晓突然想起卡尔之前提到的竞技场,他也听说过轮回乐园有这种设施,只是一直没去过。
存在即是道理,轮回乐园内没有无用的设施,他准备去看看。
拿出轮回乐园的地图,苏晓寻找着竞技场的位置。
半小时后苏晓抵达一处高耸的建筑前,这栋建筑甚至比属性强化大厅更壮阔,从外观根本看不出竞技场有多大。
竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位。
“竞技场最新排行变更。”
“如何快速击败对手指南远程篇。”
“嘲讽姿势大全。”
“技能的释放与实践理论。”
看到这些商品后苏晓感觉长了姿势,这些东西中他有些都看不懂。
苏晓走进竞技场,传送感出现,他下意识捂住后脑。
这次是超短距离传送,并没出现被敲后脑勺的感觉。
你已进入竞技场,请选择模式。
竞技模式观战模式。
下面是一堆注解出现。
观战模式可观看其他契约者竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。
现进行的对局17354场。
如想观看竞技场前100名竞技,每小时需花费10点乐园币。
如想观看竞技场前10名竞技,每小时需花费50点乐园币。
如想观看竞技场前3名竞技,每小时需花费100点乐园币。
竞技模式此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。
竞技模式分个人战与团队战。
个人战为1v1模式,团队战为10v10模式,两种排行机制将分别计算。
苏晓感觉这竞技场很有意思,在这里死亡与试炼场中相同,并不会真正死亡。
而且竞技场中无法使用任何恢复品,恢复类技能除外。
苏晓感兴趣起来,这地方用来磨炼战斗技巧不错。
“选择竞技模式个人战。”
滴,开始检核猎杀者是否参与竞技,检核完毕,猎杀者从未参与任何形式的竞技。
开始为猎杀者分配排行,现排行165743名一阶排行。此排行与猎杀者实力无关,为猎杀者参与竞技次数与胜负情况。
请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗