如果超过三十秒,键盘没有动,小人就会一脸哀怨的看着屏幕,用手拍拍还很扁的钱袋,用软软的童音问:“真的没有了吗”
一天结束后,如果有兴趣的话,可以点击一下“结账”。
小人会高高兴兴地跳出来列清单,告知今天赚了多少钱,可以买多少肉,买多少鸡,看几场电影
这个小玩意儿,可以设置自己真实的工时费用、真实的城市物价情况,还能记录自己每天的消费、吃了多少东西以及产生的卡路里。
如果键盘一直在高强度的活动,连续两小时都没有歇过两分钟以上,小人会扒在旁边提醒:“工作不要太辛苦啦,要休息休息眼睛哦。”
要是在下午一点以后才填写午餐卡路里,小人会露出同情的表情:“怎么才吃饭啊,太辛苦了吧。是不是被欺负啦,我帮你打他。”
嫌小人麻烦的话,也能直接把它关掉。
最不受好评的“喜庆”,在样品到手三个小时之内,已经被公司同事内定了三百多把。
连“吃了么”和“紫金游戏”都要求购买。
大家的一致观点:用这个键盘感觉全身都充满了力量。
游戏那边给的评价更专业一些:这个键盘的设计给了使用者及时的正反馈,就像游戏受人欢迎的原因一样。
肥水不流外人田,安夏也要了一把,带回家给陆雪。
让他以“铁血大师兄”的身份写了一期键盘的测评。
敲了一会儿,陆雪的评价来了:“我有理由怀疑,这是你们公司的阴谋,你是不是参加了什么资本家联盟。”
“啊为什么你会有这种想法。”
“根本停不下来,手刚停一会儿,看到小人可怜巴巴问我还有没有的时候,我就觉得我罪大恶极,怎么着也得敲几下,让他高兴高兴。”
安夏发出反派的笑声:“灭哈哈哈,我的邪恶计划居然被你识破了,你知道的太多啦”
“这个测评其实不应该用文字,只要拍视频就足够了。”陆雪做出评价。
安夏深以为然,她安排薛露做了一个十五秒的广告,放在各大网站上。
远在美国的邓杭生有一天忽然被同事叫住:“邓,这个东西,是不是你们公司生产的”
邓杭生伸头一看,哦哟,闪瞎眼,一个特花哨的键盘,上面遍布着金银财宝的标志,甚至还为止做了一个插件。
总体给人的感觉:这个键盘把现实生活场景游戏化,很有意思。
就算是美国人,对小人张开口袋接金币没有任何理解成本,世界许多国家的历史上都有用金币做货币的时代。
这个设计也是软件开发部认真分析的结果,刚开始的想法是张开口袋接人民币,但是有人提出,人民币也会换版,还是按照“金银天然是货币”的理念来设计最稳定。
安夏在“中国货”销售平台上看到一条消息:“我是不是看错了英特尔、ib和甲骨文要向我们买一万把喜庆键盘”
一时间,群里一片欢腾,再仔细看,是他们的员工要组团购买,联络人:邓杭生。
安夏:“他可真厉害”
不愧是立志要搞b的男人,果然是即插即用,这才去美国几天啊,居然已经跟三大公司的员工都勾搭上了。
趁着邓杭生述职的时候,安夏问他是怎么做到的。
邓杭生解释说:“硅谷有个技术论坛,各个公司的程序员都会去,我就把那个动图