所以有些小导演和无名演员的电视剧得先播出一段时间之后,根据反响,才会有广告商找上门。
传统艺术尚且如此,游戏这种“小孩子才玩的东西”就更难了,大家都认为动画漫画和游戏,是初中生以下的年纪才看的。
高中生看,都会被家里人说一句:“你都多大的人了,还看这种东西。”
想拉到童装、玩具之外的东西,还需要下点功夫。
需要有东西证明这个游戏的玩家是产品的目标消费者。
除了紫金论坛内部的数据之外,还有几百个主题站点,大站每天有几万个浏览量,小站就是几十到几百不等。
还有虽然不那么出名,但流量出奇的高小黄图、小黄文的站。
在这个时代,黄图就是坦坦荡荡的黄图,没有暗牧、没有圣光,没有虚化,没有马赛克,没有对话框遮挡,因为这个时代还没有网警,没有404,没有绿坝娘
这种网站原本只在各个老色胚的群体里口耳相传,甚至连角色名都用的是昵称和网友之间约定俗成的称呼。
本以为可以悄悄的欣赏,结果王灿的搜索引擎的爬虫技术把他们给爬出来了。
由于安夏要求搜索关键词不能要求百分之百的准确,需要考虑到同音、谐音、俗称,于是王灿跟人工智能组合作,只要有人在论坛上提过几回,人工智能系统就会自动默认输入正式人名,就可以链接到所有与之相关的网站上
包括黄网。
那点击率、那访问登陆量就连小白白都赶不上他们的一半。
除了不能拿出来见人,什么都好。
紫金的商务在统计全站的时候,没有客气的把黄网的数据也算了进去。
然后用这个数据谈。
甲方厂商认为这个游戏还在测试中,好不好,还是得看到成品再说。
商务告诉他们,就是因为在测试中,所以才便宜,要是等出了成品,可就不是这个价了。
冲着紫金的面子,到底还是拉到了几个广告。
这些广告收益,是可以计在紫金游戏的盈收里,在上市的时候,这事也能做为宣传的点,好好的写一写。
“游戏还没有发行,就已经有厂家寻求合作。”
至于到底是谁求谁,这事不重要。
紫金搜索引擎一经推出,用户人数几乎与上网人数持平。
谁记得住那些见鬼的巨长的网址,能打几个关键词就出来岂不美哉
特别是那些原本不为人知的黄网,只要输对关键词,就能找进去。以前还得到处求人“好人一生平安”才能得到网址。
在搜索引擎的后台,工程师们看着数据库里记录的那些搜索关键词,都觉得脸上发热。
再过三十年,这些词全都是框框,星星。
在搜索框里输入“游戏”“计算机”“科技”“股票”只要稍微能沾上边的,跳出来的都是紫金游戏的官方主页。
原本每天只有一两万的浏览量,突然之间爆涨了几十倍。
“中国上网的人口有这么多吗”连安夏都觉得这个数据过于邪门。
“要剔除重复点击吗”
“不用,我看一两万就是真实的。”反正公司的主页有没有人看,对紫金游戏来说不是特别重要的,那些游戏论坛的访问量上去才是最重要的。
过了一段时间,游戏就开始了二次公测,那位文案写的良家女子变成山大王的剧情也在里面,那段剧情引起了一些人的共鸣,但