这是最原生态的月球,偌大的地球夸张的映入视野,天空有些光影的昏暗感,那是完全不似地球的感觉,在这个角度看着地球,不是美感,而是透着一种孤寂的恐惧。
当年人类在月球上也发生过战场,几乎每一个新地方的开拓都不可避免的伴随着战场。
两架机动战士降临,这个战场可怕的在于,高速旋转的轮子会出现视野断续消失的情况,防不胜防。
以往,o开战前一定要喷一段的,但这次格外的安静,气氛比较凝重,看得出o的怒气值已经挂满了。
天舞轮的四把裂转轮已经加速了,这款概念机在虚拟区的稳定性超强,重点是裂转轮自身,四个角内置了稳定系统,所以显得更加厚重。
而铠豹的十字轮看起来是更简洁流畅,但只有十字轮的中心有轴心驱动强化旋转力,但是问题就是极为不稳定,而且需要机师用手去接
当初嘉博大师的想法是好的,可是一旦发生激烈碰撞之后,轴心驱动会不太稳定,怎么接
而天舞轮的四角驱动解决了这一点,当初创造出天舞轮战机的时候,记者采访过嘉博,问了他的想法,当时嘉博只回了一句掌控恐惧,才能成为恐惧。
月球人人为这是大师晚年的老羞成怒。
嗡嗡嗡嗡
天舞轮的四把裂转轮同时加速起来,而这边铠豹的两把十字轮也在双手之间旋转起来。
这种交手,可是胜负就在一秒之间。
气氛一下子凝固,下一秒,天舞轮战机率先出手,四把裂转轮从四个方向飞射而出,呼啸着杀向铠豹。
在裂转轮的追击下,什么轻型机甲的闪避都是徒劳的,所有人的盯着铠豹。
铠豹没有动,两把十字轮还是在转动,肉眼可见,十字轮的转速并没有裂转轮快,只是一瞬间,两把小的裂转轮杀到。
轰轰
铠豹的十字轮出手,四轮碰撞发出剧烈的响声,两把裂转轮腾空,十字轮反弹,加速回转向铠豹,虽然机甲自带定位收放系统,但轴心驱动的毛病就出来了,哪怕是在虚拟模式下也无法修正的,速度过快,角度太飘忽,会出现一定几率的“自残”
当时流行一句话,没有比铠豹这款机甲更变着法弄死自己的。
而与此同时,两把巨大的裂转轮已经从两侧杀到,而被弹飞的两把小裂转轮也在回转。
曾曾
两把十字轮回收的一瞬间,再度扔出飞向两把大的裂转轮。
轰轰
两把大的裂转轮也在撞击下飞射出去,而两把十字轮再度如同听话的宝宝一样回到铠豹手中。
所有的动作发生在电光火石一瞬间。
此时所有的观众都鸦雀无声,无论虚拟区的玩家,还是军校这边。
这应该是偶然吧。
o并没有闲着,他在控制,控制着四把裂转轮再度回杀,这就是天舞轮战机的设计理念,操控旋转力的角度,加上内驱,形成不死不休的轮转杀戮。
四把裂转轮形成一条线,如同军队一样杀向铠豹。
一字雁南飞
当当当当
四声爆响,四把裂转轮再度被弹开,而两把十字轮竟然还在手上。
还能这样
o是主播,开放了自己的视角,屏幕上的o保持着强烈的不满和浓郁的杀气,那模样恨不得用牙撕碎对手。
四把弹开的裂转轮再度整合,在o的眼中,看似杂乱无章难