一号世界开着属性系统和经验系统,几百年后就是sss级满地跑了。
人也好,兽也好,都是一拳开山,一脚裂地的存在。
由于是游戏世界,实力极限受到限制,能力的优势不足以压制强悍的身体,以至于没人能够让周边部落乖乖听话。
接下来几百万年,也都是小型部落制,没有太大变化。
直到出现变异虫子,一个偶然出现,又必然会出现的怪物。
能飞能下海,适应能力超强,繁衍能力超强,什么都能消化的虫子,席卷大地,成为灾害。
旷日持久的战争就此拉开,人与兽的生存环境不断缩小,几万年后,一号世界就剩虫子了。
二号世界没有开挂,只是偶尔会有突变者出现。
就是这些极少数人促进了世界的发展,他们被人传颂,成为传说,逐渐有人聚信仰成为神。
国度与城邦共存的局面逐渐改变,实力不足的城邦逐渐消失在时间长河中,国度向帝国演变。
供奉神,得神庇佑。
人口增加导致人的战争,连锁神的战争。
人的战争打的快,神的战争就这么连绵不绝的打了下去。
神术,魔法,陆陆续续都开发了出来。
负面情绪影响,魔神,邪神,恶神,恶魔,魔鬼,逐渐都出现了。
可以说,二号世界是最像地球的。
如果没有阿斯嘉德的介入,把地球的神魔送去神界魔界,地球依旧在充满神迹的帝国时代。
人们只能向神献上信仰,否则就会被排斥,甚至会被杀死。
三号世界开着属性系统和遗传系统,有大量能力者,并且开发出了许多魔法来对抗神殿神术。
不过随着时间推移,神殿逐渐占了上风。
因为生命神殿逐渐认识到生命平等,不应该有奴隶存在。
在生命神殿的推行下,在光明神殿的响应下,奴隶体系开始崩塌。
没人喜欢当奴隶,这促进整个世界的体系发生改变。
解放奴隶,成了一场正义的战争。
非神殿势力,不得不改变,否则会被推平了。
不是实力问题,是大势所趋,腿长在人家身上,你不废奴,人家就逃跑。
最后你成孤家寡人了,还统治什么
而生命神殿,光明神殿逐渐成为众神殿之首,这让黑暗神殿和死亡神殿很不舒服,逐渐走向对立。
他们为了对抗其他十一个神殿,传播信仰成神的方法,让很多能力者,成了神或魔,丰富了神魔体系。
三号世界逐渐演变成,秩序,中立,混乱并存的状态。
尊重生命,爱护生命的理念广为传播,人人都向往正义,但邪恶络绎不绝。
魔法和科技的水平逐渐提升,文明的种子生根发芽,不断的茁壮成长。
三号世界最像现代的地球,虽然科技水平不一样。
山黛琢磨着,还是决定就活山崎,继续玩下去。
因为要是重开一个世界,也不过是重复类似的事情。
这种故意让老哥胖到死的事情,来一次就够足了,老玩就没意思了。
不过,如果救回老哥,却不跟他说,他说不定会多死几次。
老哥究竟能死出多少种花样来,这倒是挺令人期待的。
而且还是原始时代好一些,否则要是到一个知识水平更高的时