机器启动的时候,往上升并没有什么强烈的感觉,下坠的失重感才是这个项目主要的体验。
其实很爽。
整个人失重往上飘,却由于肩部的安全设施的压迫往下沉,然而毕竟安全设施和人真正的身体之间还是有可能仅仅只有一两厘米宽的一道缝隙的,所以人的身体还是会离开座椅。
这种感觉和跳伞其实有点像,只不过跳伞的时候还需要关注自己的高度,随时准备拉开伞面,跳楼机就只需要专注于娱乐就好。
坐完一次拉菲还有点意犹未尽,不过任务重要。
可能是近代以后,人类的平均身高提高了,所以这间游乐园里的游乐设施都比较大,也得亏是这样,拉菲和琴酒才能坐得下,才不像是成人坐着儿童设施。
下一个项目是海盗船,海盗船其实有点无聊,实际上游乐园里的项目大多数都有着共同的原理。
要么是让人上下飘来飘去的,要么是把人甩来甩去的,要么是沿着固定的轨道高速移动翻转的,还有就是适合儿童的或者适合情侣的那些诸如旋转木马和摩天轮之类的慢速项目。
海盗船只不过是这类把人甩来甩去的项目中的集大成者,不过因为人比较多,所以氛围比较好,可能有一两百个人一起尖叫起来会让人觉得比较刺激。
实际上拉菲觉得海盗船的刺激感还不如他们俩刚刚半路上遇到的一个小型,不知道是飞碟还是什么机器,那个机器中部是支架外围穿插着一圈飞碟,游客坐进飞碟里绕着支架上下翻转。这个机器才真正给人生理刺激,至少有半分钟到一分钟,游客们是真正脑袋朝下倒着的。
过山车也乏善可陈,作为一般游乐园里最火热的项目之一,过山车一般速度都比较快以便于能载下尽量多的乘客,所以稍微一坐,过山车就结束了。
拉菲觉得有点无聊地牵着琴酒往云霄飞车那边走。
半路上他眼尖的瞧见了一个射击摊子。
“阿阵那个”拉菲的眼睛里闪着小星星,他连拉半拽地拖着琴酒往射击摊子走过去。
“你自己玩。”琴酒摇头表示拒绝。
琴酒觉得虽然自己是组织里枪法最好的人,但拉菲的枪法也不错,打个气球肯定没问题的。
“好吧。”拉菲有点遗憾,虽然不能让琴酒给自己打个玩偶下来,但他还是想玩儿他继续生拉硬拽的把琴酒拖到了摊子边上。
摊子前面放了个牌子,写着一百日元一次,一次十发子弹,然后大概是几中多少枪得什么奖品击中多少枪得什么奖品。
拉菲掏出一个一百日元的硬币,递给了老板。
这种摊子是直接收费不买票的,所以不会影响到任务流程。
拉菲拿起了手里的,第一枪他瞄准了随便一个气球。
可是第一枪就打歪了。
游乐园里的肯定是做过手脚的,为了防止游客随随便便就拿下全部的奖品,往往即使设计技术再好的人也需要打个一两枪适应一下的不同。
拉菲倒是反应很快,打完第一枪以后,他就感觉到了这把枪和普通的枪的区别,所以瞄准方向也调整了以后,他第二强就成功击中了气球。
然后“砰砰砰砰砰。”拉菲手起枪落,一共打中了九个气球,拿到了一个大概一米长的小熊玩偶。
可是他想要的是满分的那个两米多长,说不定按直了比他还要高的玩偶。
拉菲掏出另外一枚一百日元硬币,又递给了老板。
老板看起来不太想收的样子,他也看出来了拉菲除了第一枪适应以外,之后就完美的掌控了